Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 226.996
  • 1.481
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.494
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.628
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Готика 1 - Как убрать прыжок на правом кнопке мышки?

V.I.

Житель города
Участник форума
Регистрация
24 Июл 2016
Сообщения
119
Реакции
52
Баллы
38
Лучшие ответы
2
#11
В настройках клавиш разве не убрать? У меня лично только на пробел прыжок, как я задал.
Настройка клавиш клавиатуры не влияет на аппаратные настройки клавиш мыши.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.860
Реакции
12.622
Баллы
966
Лучшие ответы
136
#12

V.I.

Житель города
Участник форума
Регистрация
24 Июл 2016
Сообщения
119
Реакции
52
Баллы
38
Лучшие ответы
2
#13

Rokned

Хранитель мира
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
8.038
Реакции
2.885
Баллы
702
Лучшие ответы
122
#14
@V.I., Я уже забыл как там в первой готике. Но у меня не прыгал на пкм, это точно, Автолут тогда ещё не родили, но плагины какие то ставил, при чём некоторые я сам делал)
 

V.I.

Житель города
Участник форума
Регистрация
24 Июл 2016
Сообщения
119
Реакции
52
Баллы
38
Лучшие ответы
2
#15
@Хедин, Сообщи пожалуйста, какими функциями нужно пользоваться (синтаксис!), чтобы написать свой плагин на замедление времени. Т.е. куда именно надо передавать значение "SecondsPerGameHour" ?
Твой плагин на управление временем вообще заблокирован.

Я в Отелло играю, поставил ZMISCUTILS для этого, но у меня поломалась магия (например, заклинание светлячка больше не кастуется). Остается сделать только самому ( если не упаковывать плагин в библиотеку, то он нормально устанавливается).
Но нужен инструмент. Надо же козью морду нехорошему мододелу сделать)))
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.860
Реакции
12.622
Баллы
966
Лучшие ответы
136
#16
@V.I., а зачем изобретать велосипед? Они там используют встроенный польский комбайн, где ускорение вроде есть, насколько я помню. Другое дело что в этом комбайне, как и самом моде куча лишнего навязанного, зачастую кривоватого, поэтому лично мне этот мод вообще не нравится ))
 

V.I.

Житель города
Участник форума
Регистрация
24 Июл 2016
Сообщения
119
Реакции
52
Баллы
38
Лучшие ответы
2
#17
@V.I., а зачем изобретать велосипед? Они там используют встроенный польский комбайн, где ускорение вроде есть, насколько я помню. Другое дело что в этом комбайне, как и самом моде куча лишнего навязанного, зачастую кривоватого, поэтому лично мне этот мод вообще не нравится ))
@Хедин, мне такое ускорение не нужно. Там есть четырехкратное ускорение времени, когда гг несется как паровоз, и весь мир с ним. Замедления там нет.

Насчет велосипеда, есть такое слово, "тюнинг". Вот я и занимаюсь таким тюнингом.

Я же тебя не агитирую что-то делать, или играть в Отелло, играй во что хочешь.

Просто ответь на мой один конкретный вопрос, это же не так трудно, если знаешь ответ?
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.860
Реакции
12.622
Баллы
966
Лучшие ответы
136
#18
@V.I., а, если ты про Hedin_Union_Switch_Day_Duration.vdf, тогда просто вытащи оттуда Union_Switch_Day_Duration.dll, переименуй его например в ZBUGFIXES.DLL (ели багфиксы не нужны) и запихай в /autorun. При этом ZMISCUTILS удали.

П.С. Надо будет кстати обновить плагин и сделать дефолтно
longDayTime=10000
fastDayTime=5
 

V.I.

Житель города
Участник форума
Регистрация
24 Июл 2016
Сообщения
119
Реакции
52
Баллы
38
Лучшие ответы
2
#19
@V.I., а, если ты про Hedin_Union_Switch_Day_Duration.vdf, тогда просто вытащи оттуда Union_Switch_Day_Duration.dll, переименуй его например в ZBUGFIXES.DLL (ели багфиксы не нужны) и запихай в /autorun. При этом ZMISCUTILS удали.

П.С. Надо будет кстати обновить плагин и сделать дефолтно
longDayTime=10000
fastDayTime=5
@Хедин, Неплохой ход))) Вот значит, каким образом ты делаешь ему козью морду)))

Спасибо за совет))) Я таким образом еще и твой квиклут поставил.

Так ведь можно еще и все твои плагины соеденить в один dll, и таким образом, обойти блак-список Отелло)))
 
Последнее редактирование:

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.860
Реакции
12.622
Баллы
966
Лучшие ответы
136
#20
@V.I., там все сложнее, он там костыльных проверок еще наделал с текстурами и многие плагины не заработают таким способом.
 
Сверху Снизу