Хотел напомнить, как разные модостроители мучились с реализацией фишки, которая должна работать - но в Готике не работает. Простой подсчет убитых бритвозубов в каньоне Яркендара пришлось сделать автору Ночи Ворона замысловато, т.к. игра не отличала двух убитых подряд монстров и когда ГГ убил 10, игра насчитывала 7-8.
Но решил не оффтопить в чужой теме и выложить мем на тему, как приходится изворачиваться, чтобы заработало нужное или перестало работать лишнее:
Монстры без опыта используются в модах где-то для 7-8 видов нужд модостроителя. Играют роль подтяжек из мема в спойлере. Часто для этого задействуют мясных жуков, как не критичных по другим направлениям.
вот вы как разработчик мода
Не поверите. В патче, вышедшем 5 дней назад, использовал мясного жука без опыта. Он следит за тем, как ГГ выбрасывает в комнате Энгора ключ. Это квест времен Готики 2 (2002-3 годы), но корректно его реализовать получилось только в 2025 году и только с помощью жука без опыта. )) До этого ключ Энгору продавали. Подбрасывание работало криво или не работало вообще.
Так что "Не стреляйте в пианиста, он играет как умеет".
С модостроителями то же самое: попробуйте сделать иначе, чтобы работало и не багалось. А если еще и вписанным в антураж окружения будет выглядеть для игроков - вас возьмут в команду любого мода. ))