Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 252.238
  • 1.519
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 17.432
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 17.313
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Инструменты GoTexForge 1.0 — простой редактор текстур для Gothic 1/2 прямо внутри VDF

Регистрация
9 Ноя 2026
Сообщения
2
Реакции
14
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#1
Основные функции:​

  • Прямая работа с VDF: Утилита сама читает textures.vdf(и другие VDF с текстурами), показывает дерево папок и файлов (с удобным поиском по имени и сортировкой по алфавиту).
  • Встроенный редактор: Не обязательно открывать Photoshop или Paint. Внутри есть свой холст с инструментами (выбираются кнопками на панели):
    • Кисть, карандаш, ластик, пипетка (выбор цвета прямо с картинки).
    • Выделение области, копирование и вставка.
    • Перемещение выделенных кусков текстуры.
    • Отразить по горизонтали/вертикали.
  • Умный зум и панорамирование: Приближение колесиком мыши (вплоть до пикселей), перемещение по холсту зажатой средней кнопкой мыши. Если зажать Ctrl и покрутить колесико — можно менять размер кисти и ластика во время рисования.
  • История действий (Отменить/Вернуть): Для наглядности внизу есть лента с миниатюрами последних шагов (при наведении показывается лупа с превью).
  • Импорт картинок: Можно закинуть готовую текстуру (PNG, JPG) извне и наложить её на холст.
  • Сохранение прямо в архив: Нажимаете «Сохранить» — утилита конвертирует вашу картинку обратно в формат .TEX (с поддержкой сжатия DXT1) и пересобирает VDF. Оригинал автоматически сохраняется в .bak на случай, если что-то пойдёт не так.
Установка/Работа: Распаковать архив в любое удобное место. Открыть файл VDF с текстурами для редактирования.

Визуал интерфейса:​

1.png




Безымянный.png


Google диск: https://drive.google.com/file/d/1R_iIHP_7FfLiQIB2tDmvSgoE7vIm-NMb/view?usp=sharing
Яндекс диск: https://disk.yandex.ru/d/KPyniElHdJPlZQ
Сбер диск: GoTexForge 1.0.rar
 
Последнее редактирование:

Blackmail01

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2019
Сообщения
1.887
Реакции
1.947
Баллы
276
Лучшие ответы
89
#2
@Vyatich, ошибка. Импорт есть, а экспорт присутствует?
1794324185936.png
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
31.181
Реакции
29.926
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.107
#3
Просьба матерные слова на стенах Хориниса не писать! :P
 

Санчес

Паладин
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
4.077
Реакции
1.890
Баллы
322
Лучшие ответы
34
#4
Автор
Автор
Vyatich

Vyatich

Новичок
Регистрация
9 Ноя 2026
Сообщения
2
Реакции
14
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#5

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
31.181
Реакции
29.926
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.107
#6
@GeorG это лучше перенести в раздел инструментов для Готики. В ресурсы.
 

Haart

Живая легенда
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
3 Дек 2012
Сообщения
6.971
Реакции
4.304
Баллы
781
Лучшие ответы
413
#7
Залез посмотрел. Работает, но тут проблемы есть. Мы открываем один vdf - это является проблемой, потому что движок читает все vdf и выбирает уже по timestamp текстуру(в целом это относится ко всем ресурсам). Хоть в каждом vdf будет одинаковая текстура - всегда будет читаться та, что в vdf с верхним timestamp, в последнюю очередь по физическому пути.

Нормальный режим, имхо, чтение всех vdf, включая физический путь. И соответственно, если меняешь - запись в конкретный vdf, где меняешь. С возможностью просматривать разные версии одной текстуры из разных vdf-физического пути. Плюс .mod файлы отдельно. Data/plugins читать как Data.

Кнопку "Открыть VDF" подсветить бы цветом, долго искал как тут что делать.
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.958
Реакции
1.826
Баллы
317
Лучшие ответы
4
#8

Вложения

Сверху Снизу