Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 243.823
  • 1.504
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.800
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.791
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Дискуссия Гильдии 1.5 VS НБ. И другие моды.

GetmanZ

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Окт 2026
Сообщения
7
Реакции
0
Баллы
6
Лучшие ответы
0
Ремейк Готики - шедевр от фанатов данной серии. Золотое сочетание, когда фанаты являются профессиональными программистами. Ядро сохранено. Есть привычные для второй готики механики, отсутствовавшие в 1-й части. В сюжете закрыты дыры и странные места. К примеру, почему за 10 лет укурки (да и кто-либо еще) не смог достать юнитор в 2х шагах от лагеря до безымянного? Или почему старая шахта так вдруг "случайно" обвалилась? (кто играл, тот оценит диалог: "- А шахта от этого не обвалится? - Не должна"). Шикарные диалоги, раскрыты и дополнены характеры персонажей. Имея на руках маунта и телепорты все равно бегал ножками по колонии ибо кайф и атмосфера. Очень надеюсь, что и на нее допилят моды. Без васянства естественно
 

Tumlik

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2019
Сообщения
1.472
Реакции
277
Баллы
174
Лучшие ответы
5
Очень надеюсь, что и на нее допилят моды.
Нет. В этом и фича этих ремейков, из за движка и современной переусложненной структуры на них тяжело делать моды, особенно такие глобальные как НБ. И эти ремейки всегда будут хуже модов.
 

GetmanZ

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Окт 2026
Сообщения
7
Реакции
0
Баллы
6
Лучшие ответы
0
Нет. В этом и фича этих ремейков, из за движка и современной переусложненной структуры на них тяжело делать моды, особенно такие глобальные как НБ. И эти ремейки всегда будут хуже модов.
Мне казалось, что современные движки предоставляют больше инструментов для мододелов. Неужели движок оригинальной готики удобнее в этом плане?

Нет. В этом и фича этих ремейков, из за движка и современной переусложненной структуры на них тяжело делать моды, особенно такие глобальные как НБ. И эти ремейки всегда будут хуже модов.
Я думал, что современные движки предоставляют большее удобство для мододелов. Неужели движок оригинальной готики лучше в этом плане? Там же костыль на костыле
 

TraZag

Бог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
15.213
Реакции
12.969
Баллы
1.171
Лучшие ответы
6
Ремейк Готики - шедевр от фанатов данной серии. Золотое сочетание, когда фанаты являются профессиональными программистами. Ядро сохранено. Есть привычные для второй готики механики, отсутствовавшие в 1-й части. В сюжете закрыты дыры и странные места. К примеру, почему за 10 лет укурки (да и кто-либо еще) не смог достать юнитор в 2х шагах от лагеря до безымянного? Или почему старая шахта так вдруг "случайно" обвалилась? (кто играл, тот оценит диалог: "- А шахта от этого не обвалится? - Не должна"). Шикарные диалоги, раскрыты и дополнены характеры персонажей. Имея на руках маунта и телепорты все равно бегал ножками по колонии ибо кайф и атмосфера. Очень надеюсь, что и на нее допилят моды. Без васянства естественно
Откуда инфа? :P Зачем все эти фантазии? Большинство разработчиков про готику в алхимиках услышали по время разработки. Именно поэтому там столько ляпов и странный "новый" лор. Но в любом случае, ремейк прекрасен без всяких модов. И надеюсь, что всего этого овна там будет поменьше.

И эти ремейки всегда будут хуже модов.
Хорошая шутка... :P Римейк всегда будет лучше ваших нб и прочей отсебятины. Некоторые категорически отказываются принимать реальность, которая доказана цифрами. Вот когда ваш нб будет иметь в пике хотя бы 10к, тогда можете открывать рот в сторону ремейка. Но этого никогда не будет. Вы даже Архолос не переплюнете, а все туда же.
 

Rokned

Хранитель мира
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
8.059
Реакции
2.895
Баллы
702
Лучшие ответы
122
Хорошая шутка... :P Римейк всегда будет лучше ваших нб и прочей отсебятины. Некоторые категорически отказываются принимать реальность, которая доказана цифрами. Вот когда ваш нб будет иметь в пике хотя бы 10к, тогда можете открывать рот в сторону ремейка. Но этого никогда не будет. Вы даже Архолос не переплюнете, а все туда же.
Ну, царь держит НБ всегда в тонусе, иначе его мод упал бы уже гораздо ниже...
 

GetmanZ

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Окт 2026
Сообщения
7
Реакции
0
Баллы
6
Лучшие ответы
0
Откуда инфа? :P Зачем все эти фантазии? Большинство разработчиков про готику в алхимиках услышали по время разработки. Именно поэтому там столько ляпов и странный "новый" лор. Но в любом случае, ремейк прекрасен без всяких модов. И надеюсь, что всего этого овна там будет поменьше.
По поводу увлеченности алхимиков готикой инфа много где проскакивала. Да и так бережно перенести оригинал без глубокого уважения к истокам и ее понимания было бы не возможно. Вспомни Готику 3 отвергнутые баги. Я 3ю не переношу, но то, что сделали люди со стороны в типо аддоне - кошмарный сон. Насчет "нового" лора ремейка не понял только тебя. В чем он? Пробелы заполнили где напрашивалось разве что
 

GetmanZ

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Окт 2026
Сообщения
7
Реакции
0
Баллы
6
Лучшие ответы
0
Вопрос к тем комрадам, кто играл и в НБ, и в Гильдии. В чем выражается "социальность" гильдий? Больше фракционных квестов и проработанность фракций? Если да, то в чем выражается по отношению к НБ. Сейчас играю в НБ, до этого в 17-18 году играл АБ. Застал все "прелести" АБ (при всем уважении к авторам). И мемное плато с нажал рычажок в одной стороне карты, через час из гайда узнал, что открылась дверь в противоположной стороне плато. И логово Масиаф, где единственный раз за всю серию готик/модов тебе надо убить определенного чела и надеть его броню🤣 Естественно, если не сделал/сделал не так - все руинилось к чертям (естественно узнал черезчас из гайда).... В НБ я ценю, что это все довели до ума и подружили с дневником. Так вот, еще вопрос: Гильдии на базе Возвращения с вот этими вот болезнями, требующими гайды? Или как в НБ до ума доводили? Очень хочется поиграть в Гильдии, но воспоминания о плато/масиаф и подобном душнилове отзываются болью😬 Хотя это и не косяк авторов Гильдий
 

sergeyovs

Труженик
Участник форума
Регистрация
10 Апр 2013
Сообщения
259
Реакции
214
Баллы
68
Лучшие ответы
0
По поводу увлеченности алхимиков готикой инфа много где проскакивала. Да и так бережно перенести оригинал без глубокого уважения к истокам и ее понимания было бы не возможно. Вспомни Готику 3 отвергнутые баги. Я 3ю не переношу, но то, что сделали люди со стороны в типо аддоне - кошмарный сон. Насчет "нового" лора ремейка не понял только тебя. В чем он? Пробелы заполнили где напрашивалось разве что
Да не было и быть не могло у этих ноунеймов увлечённости Готикой. Вспомнить первый играбельный тизер достаточно. Проскакивала информация, что разработчиков ЗАСТАВЛЯЮТ играть в оригинал. Что несколько различается с увлечённостью. Об уровне "увлечённости" можно судить, к примеру, по тому, что Поличче утверждал , что падальщик - "брат снеппера". То что птица, коей всегда был падальщик, мягко говоря - не рептилия, этот "увлечённый", в силу своего интеллекта не догадывался, вот и сляпали динозавра, без смущения называя его "птичкой".
Лор "особенно бережно" перенесли. К примеру - маги огня- элита, даже за пределы замка им выйти зазорно, для этого у них есть гонцы, тем не менее выгоняют Торреза "на мороз" встречать "избранного" всех богов, что вручить ему начальные руны и послать на .... подвиги, при этом строго запретив брать от него какие либо послания - пусть побегает, авось потеряет. Ну хотели прогнуться под "я хочу быть магом прямо с заставки игры" - так дали бы эти руны Кроносу в Новом Лагере, но зачем, итак всё очень "бережно".
По поводу "закрытия" белых пятен - это как вылечить головную боль гильотиной - всё сюжетное новое, добавленное от Алхимиков - среднее между тупостью и нелепостью.
 

sergeyovs

Труженик
Участник форума
Регистрация
10 Апр 2013
Сообщения
259
Реакции
214
Баллы
68
Лучшие ответы
0
Вопрос к тем комрадам, кто играл и в НБ, и в Гильдии. В чем выражается "социальность" гильдий? Больше фракционных квестов и проработанность фракций? Если да, то в чем выражается по отношению к НБ. Сейчас играю в НБ, до этого в 17-18 году играл АБ. Застал все "прелести" АБ (при всем уважении к авторам). И мемное плато с нажал рычажок в одной стороне карты, через час из гайда узнал, что открылась дверь в противоположной стороне плато. И логово Масиаф, где единственный раз за всю серию готик/модов тебе надо убить определенного чела и надеть его броню🤣 Естественно, если не сделал/сделал не так - все руинилось к чертям (естественно узнал черезчас из гайда).... В НБ я ценю, что это все довели до ума и подружили с дневником. Так вот, еще вопрос: Гильдии на базе Возвращения с вот этими вот болезнями, требующими гайды? Или как в НБ до ума доводили? Очень хочется поиграть в Гильдии, но воспоминания о плато/масиаф и подобном душнилове отзываются болью😬 Хотя это и не косяк авторов Гильдий
Масиаф в Гильдии - нет. Если в НБ больше упор на билдостроение, то в Гильдиях больше стараются ввести сюжетного контента, за счёт присоединения территорий и их квестов из небольших модов. В Гильдиях некоторое "душнилово" есть в некоторых элементах геймплея. Но в Гильдии стоит поиграть самому и составить своё суждение. Я играл и в НБ и в Гильдии - оба мода достойные.
 
Сверху Снизу