Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Там была путаница в условиях нескольких квестов. У меня в 26.10 орки заспавнились после квеста с арбалетчиками у подножья вулкана или в какой-то такой момент. На 26.11 да, Алекс поправил условия.
Там была путаница в условиях нескольких квестов. У меня в 26.10 орки заспавнились после квеста с арбалетчиками у подножья вулкана или в какой-то такой момент. На 26.11 да, Алекс поправил условия.
Я квест на арбалетчиков сдал, бегал туда-сюда много раз, резал орков в других местах, но главари и их охрана всё равно не появлялись, так что @n1kx , по видимому, прав. В любом случае, всё решилось хорошо.
@Друг Ксардаса, я нашёл переписку с Алексом. Там развилка по порядку выполнения квестов. В зависимости от порядка квест на военачальников выдаётся с разными условиями. И ты, как и я, попал на развилку, где военачальники тупо не спавнились, будто тебе не дали квест.
@Друг Ксардаса, я нашёл переписку с Алексом. Там развилка по порядку выполнения квестов. В зависимости от порядка квест на военачальников выдаётся с разными условиями. И ты, как и я, попал на развилку, где военачальники тупо не спавнились, будто тебе не дали квест.
Какие развилки? В 26.10 в скомпилированном датнике нигде не вызывается функция спавна этих орков и это факт. Все что было до, нас не интересует.
Если бы было где-то в коде, то поиск показал бы 2 совпадения. (2 совпадения показывается только на 26.11, ибо исправлено)
В любом случае проблема актуальная именно для 26.10 и решается либо вставкой необходимых орков орков, либо запуска функции вставки орков, либо правкой нужных переменных через консоль marvinhelper/GSE/GVE