Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.575
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.611
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.000
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Дискуссия Гильдии 1.5 — Автолевелинг - отстой, Билль о правах - светоч мысли

maphfus

Новичок
Участник форума
Регистрация
25 Янв 2026
Сообщения
19
Реакции
18
Баллы
12
Лучшие ответы
0
#1
Я играю в Готику с первой части, как только она вышла. Недавно прошел Архолос, Асхун, Одиссею и Вора, бесподобные вещи. Но Гильдии 1.6 - это действительно отстой! Просто слили игру, великую игру убили в ноль.
Попробовал по умолчанию средний уровень сложности. Новая карта мобов. Сломали в ноль все прохождение, всю логику игры вообще. Сон, потребности... Ладно, подумал, это для фанатов извращенцев, которые 100 раз прошли, и им для мучений сделали эту голгофу. Но обещаны новые локации и сюжет. Заново начал на легком уровне с откючением всего, что можно отключить.
Впечатления отстой!!!!! Я вне себя! Бросил играть через несколько дней, облом и полное разочарование. Объясняю почему:
1. Слабый изначально персонаж никого в ближнем бою убить не может. Еле-еле удалось играть арбалетчиком. Нет денег на болты и одежду. Нет денег потратить очки опыта. Добравшись до ученика кузнеца изучил ковку болтов, истратив все деньги на изучение крафта и пресс для наконечников с трудом проспав 2000 часов сделал 25 болтов, дает ковать только после сна. Единственный способ заработать остался, у бармена и плотника, оба иссякли. И итог, я думал, разовьется умение ковать и крафт, сделаю болты и буду играть арбалетчиком, но на этом закончилось ВСЕ. Оказывается, стамина нужна чтобы делать по 4 болта в день больше, чем прибавилось, было 102, нарастил до 104. Нового ничего делать не собирался, но теперь не дает резать древки, говорит мало стамины. Персонаж развился, хочу делать, что до этого делал, но не работает. Это, как уродливый Обдивион с автолевелингоми. Тогда достали с этой дрянью. В Готике хоть автолевелинга не было, была чистая игра. Просто дрянь. Не говоря, что она Гильдии не правдоподобная в этом аспекте становится совсем.
2. Слабый персонаж без снарядов не может ни заработать, ни набить опыт и луты, не могу изучить взлом, надо 1000 денег. И оказываешься в ловушке, всех крыс истребил, все свитки использовал, теперь все доступные мобы в игре неубиваемые вообще для слабого персонажа. А новых крыс нет, заработка нет вообще. Не существует. Прикрыли. Получается отсутствие развития. Невыполнимость. Ее преодолевают люди как-то начиная новую игру по 10 раз. Но это же бред! Нарушается принцип правил Кодекса игрока: "Иметь возможность победить без опыта прошлых жизней".
3. Кроме бреда с возрастающим требованием к стамине для стереотипного действия везде неправдоподобное внедрение всякого бреда. Сел на стульчик в деревне Онара. На меня набросились остервенелые бабы крестьянки и мужики крестьяне и забили мотыгами и палками. За что, что я на стулик сел? Это о чем?
Тоже самое с плитами, книжками. Почему такое нелепое бредовое поведение персонажей?
Это отстой и халтура, просто, ничтожество. Сравниваю с шедевром Diebes про воров, там все даже не именные персонажи имеют диалоги разные, много вариантов сюжета, юмор черный, улет, какой шедевр. А здесь Сайлент хиллс какой-то, когда тетки за то, что на стульчик сел, перса 7 уровня на легком уровне игры забивают палками с одного почти удара, агрятся толпой, как крысы. Просто бредятина убогая. При этом нарушается еще один принцип Кодекса игрока: "Не быть убитым без предупреждения".
4. Игра непроходима без так называемого FAQ, в котором описываются вещи, которые должны быть доступны из самой игры. Это нарушение еще одного принципа Кодекса игрока ; предотвращение метогейминга (использования внеигровой информации) . Например, невозможно понять, какой предмет активизирует крафтовый стол. Я так и не понял, что нужно, чтобы использовать сковородку. Тоже самое со щипцами для стола для изготовления древков стрел. На щипцах инфы нет, в самой игре нигде нет этой инфоормации. Только форум от разработчика информация по запросу. А вы не охренели? Так забуреть, типа боги демиурги игры, так не уважать игроков.
 

n1kx

Гвардеец
Локализатор
Участник форума
Регистрация
4 Май 2017
Сообщения
1.968
Реакции
1.407
Баллы
306
Лучшие ответы
147
#2
Я играю в Готику с первой части, как только она вышла. Недавно прошел Архолос, Асхун, Одиссею и Вора, бесподобные вещи. Но Гильдии 1.6 - это действительно отстой! Просто слили игру, великую игру убили в ноль.
Попробовал по умолчанию средний уровень сложности. Новая карта мобов. Сломали в ноль все прохождение, всю логику игры вообще. Сон, потребности... Ладно, подумал, это для фанатов извращенцев, которые 100 раз прошли, и им для мучений сделали эту голгофу. Но обещаны новые локации и сюжет. Заново начал на легком уровне с откючением всего, что можно отключить.
Впечатления отстой!!!!! Я вне себя! Бросил играть через несколько дней, облом и полное разочарование. Объясняю почему:
1. Слабый изначально персонаж никого в ближнем бою убить не может. Еле-еле удалось играть арбалетчиком. Нет денег на болты и одежду. Нет денег потратить очки опыта. Добравшись до ученика кузнеца изучил ковку болтов, истратив все деньги на изучение крафта и пресс для наконечников с трудом проспав 2000 часов сделал 25 болтов, дает ковать только после сна. Единственный способ заработать остался, у бармена и плотника, оба иссякли. И итог, я думал, разовьется умение ковать и крафт, сделаю болты и буду играть арбалетчиком, но на этом закончилось ВСЕ. Оказывается, стамина нужна чтобы делать по 4 болта в день больше, чем прибавилось, было 102, нарастил до 104. Нового ничего делать не собирался, но теперь не дает резать древки, говорит мало стамины. Персонаж развился, хочу делать, что до этого делал, но не работает. Это, как уродливый Обдивион с автолевелингоми. Тогда достали с этой дрянью. В Готике хоть автолевелинга не было, была чистая игра. Просто дрянь. Не говоря, что она Гильдии не правдоподобная в этом аспекте становится совсем.
2. Слабый персонаж без снарядов не может ни заработать, ни набить опыт и луты, не могу изучить взлом, надо 1000 денег. И оказываешься в ловушке, всех крыс истребил, все свитки использовал, теперь все доступные мобы в игре неубиваемые вообще для слабого персонажа. А новых крыс нет, заработка нет вообще. Не существует. Прикрыли. Получается отсутствие развития. Невыполнимость. Ее преодолевают люди как-то начиная новую игру по 10 раз. Но это же бред! Нарушается принцип правил Кодекса игрока: "Иметь возможность победить без опыта прошлых жизней".
3. Кроме бреда с возрастающим требованием к стамине для стереотипного действия везде неправдоподобное внедрение всякого бреда. Сел на стульчик в деревне Онара. На меня набросились остервенелые бабы крестьянки и мужики крестьяне и забили мотыгами и палками. За что, что я на стулик сел? Это о чем?
Тоже самое с плитами, книжками. Почему такое нелепое бредовое поведение персонажей?
Это отстой и халтура, просто, ничтожество. Сравниваю с шедевром Diebes про воров, там все даже не именные персонажи имеют диалоги разные, много вариантов сюжета, юмор черный, улет, какой шедевр. А здесь Сайлент хиллс какой-то, когда тетки за то, что на стульчик сел, перса 7 уровня на легком уровне игры забивают палками с одного почти удара, агрятся толпой, как крысы. Просто бредятина убогая. При этом нарушается еще один принцип Кодекса игрока: "Не быть убитым без предупреждения".
4. Игра непроходима без так называемого FAQ, в котором описываются вещи, которые должны быть доступны из самой игры. Это нарушение еще одного принципа Кодекса игрока ; предотвращение метогейминга (использования внеигровой информации) . Например, невозможно понять, какой предмет активизирует крафтовый стол. Я так и не понял, что нужно, чтобы использовать сковородку. Тоже самое со щипцами для стола для изготовления древков стрел. На щипцах инфы нет, в самой игре нигде нет этой инфоормации. Только форум от разработчика информация по запросу. А вы не охренели? Так забуреть, типа боги демиурги игры, так не уважать игроков.
Ваше ненужное мнение очень важно для нас
 

Louhammer

Житель города
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2022
Сообщения
148
Реакции
65
Баллы
57
Лучшие ответы
1
#3
Я играю в Готику с первой части, как только она вышла. Недавно прошел Архолос, Асхун, Одиссею и Вора, бесподобные вещи. Но Гильдии 1.6 - это действительно отстой! Просто слили игру, великую игру убили в ноль.
Попробовал по умолчанию средний уровень сложности. Новая карта мобов. Сломали в ноль все прохождение, всю логику игры вообще. Сон, потребности... Ладно, подумал, это для фанатов извращенцев, которые 100 раз прошли, и им для мучений сделали эту голгофу. Но обещаны новые локации и сюжет. Заново начал на легком уровне с откючением всего, что можно отключить.
Впечатления отстой!!!!! Я вне себя! Бросил играть через несколько дней, облом и полное разочарование. Объясняю почему:
1. Слабый изначально персонаж никого в ближнем бою убить не может. Еле-еле удалось играть арбалетчиком. Нет денег на болты и одежду. Нет денег потратить очки опыта. Добравшись до ученика кузнеца изучил ковку болтов, истратив все деньги на изучение крафта и пресс для наконечников с трудом проспав 2000 часов сделал 25 болтов, дает ковать только после сна. Единственный способ заработать остался, у бармена и плотника, оба иссякли. И итог, я думал, разовьется умение ковать и крафт, сделаю болты и буду играть арбалетчиком, но на этом закончилось ВСЕ. Оказывается, стамина нужна чтобы делать по 4 болта в день больше, чем прибавилось, было 102, нарастил до 104. Нового ничего делать не собирался, но теперь не дает резать древки, говорит мало стамины. Персонаж развился, хочу делать, что до этого делал, но не работает. Это, как уродливый Обдивион с автолевелингоми. Тогда достали с этой дрянью. В Готике хоть автолевелинга не было, была чистая игра. Просто дрянь. Не говоря, что она Гильдии не правдоподобная в этом аспекте становится совсем.
2. Слабый персонаж без снарядов не может ни заработать, ни набить опыт и луты, не могу изучить взлом, надо 1000 денег. И оказываешься в ловушке, всех крыс истребил, все свитки использовал, теперь все доступные мобы в игре неубиваемые вообще для слабого персонажа. А новых крыс нет, заработка нет вообще. Не существует. Прикрыли. Получается отсутствие развития. Невыполнимость. Ее преодолевают люди как-то начиная новую игру по 10 раз. Но это же бред! Нарушается принцип правил Кодекса игрока: "Иметь возможность победить без опыта прошлых жизней".
3. Кроме бреда с возрастающим требованием к стамине для стереотипного действия везде неправдоподобное внедрение всякого бреда. Сел на стульчик в деревне Онара. На меня набросились остервенелые бабы крестьянки и мужики крестьяне и забили мотыгами и палками. За что, что я на стулик сел? Это о чем?
Тоже самое с плитами, книжками. Почему такое нелепое бредовое поведение персонажей?
Это отстой и халтура, просто, ничтожество. Сравниваю с шедевром Diebes про воров, там все даже не именные персонажи имеют диалоги разные, много вариантов сюжета, юмор черный, улет, какой шедевр. А здесь Сайлент хиллс какой-то, когда тетки за то, что на стульчик сел, перса 7 уровня на легком уровне игры забивают палками с одного почти удара, агрятся толпой, как крысы. Просто бредятина убогая. При этом нарушается еще один принцип Кодекса игрока: "Не быть убитым без предупреждения".
4. Игра непроходима без так называемого FAQ, в котором описываются вещи, которые должны быть доступны из самой игры. Это нарушение еще одного принципа Кодекса игрока ; предотвращение метогейминга (использования внеигровой информации) . Например, невозможно понять, какой предмет активизирует крафтовый стол. Я так и не понял, что нужно, чтобы использовать сковородку. Тоже самое со щипцами для стола для изготовления древков стрел. На щипцах инфы нет, в самой игре нигде нет этой инфоормации. Только форум от разработчика информация по запросу. А вы не охренели? Так забуреть, типа боги демиурги игры, так не уважать игроков.
Вобщем все ваши жалобы сводятся к тому, что вы не можете норм. прокачаться. Тетки и дядьки мотыгой забили ? А если я приду к вам в дом и лягу рядом с вашей женой , что сделаете ? будете куколдить или возьмете кирку ? Пройдите одиссею на харде, раз она вам так понравилась , и попробуйте еще раз гильдии))). Ну или хотя бы Новый баланс + гнев билли + Ди. И да , я не поверю, что вы прошли одиссею на 100% без помощи форума в первый раз.
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.812
Реакции
6.513
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#4
Новая карта мобов. Сломали в ноль все прохождение
Выберите старую карту мобов )

Отключаются в стартовых настройках.

никого в ближнем бою убить не может
До города ГГ встречают молодые монстры. Специально для слабого персонажа.
В нычках дается арбалет с острыми болтами, свитки заклинаний, зелье ускорения, лук и стрелы.
Недалеко есть НПС, которые могут ГГ убить паровозик монстров.
В любом случае, Ксардас говорит ГГ идти в город - нечего своевольничать.

теперь все доступные мобы в игре неубиваемые вообще для слабого персонажа.
Вы нашли свитки трансформы? Можно наесться серафиса и репы, для регена вынки, и сделать забег по гоблинам и другим монстрам полегче.
Можно пособирать бижутерию для усиления ГГ.

Кроме бреда с возрастающим требованием к стамине для стереотипного действия
Когда-то такие решения побуждали игроков искать альтернативные способы действий, не упираясь в один единственный способ крафта для прокачки статов или заработка.
Сейчас, наверное, можно переделать.

Сел на стульчик в деревне Онара. На меня набросились остервенелые бабы крестьянки и мужики крестьяне и забили мотыгами и палками. За что, что я на стулик сел? Это о чем?
Это заработали предупреждения, сделанные Пираньями в Г2. Таверна Теклы место не для залетного ГГ. Станьте наемником, и тогда отношение изменится.

Тоже самое с плитами, книжками. Почему такое нелепое бредовое поведение персонажей?
Странно читать это от человека, который 20+ лет в Готике. Вы пропустили моды Диммелла? Он ввел правило "ничейных сундуков нет". Позже список вещей, которые защищают НПС расширили до тех, что дают ГГ плюшки (книжные стойки с бонусами, шкафы с предметами).
При этом изменено расписание НПС, так что в течение суток можно подобрать время, когда плюшки без охраны.

невозможно понять, какой предмет активизирует крафтовый стол. Я так и не понял, что нужно, чтобы использовать сковородку. Тоже самое со щипцами для стола для изготовления древков стрел. На щипцах инфы нет, в самой игре нигде нет этой инфоормации.
Старался всегда в диалогах эти вещи прописывать и дублировать в дневнике.
Но т.к. часть верстаков добавил недавно, мог забыть добавить для них описание. Если это так - пишите предметно, у кого из НПС в диалогах и после изучения каких навыков в дневнике отсутствуют подсказки о расходниках и инструментах для работы верстаков и мобинтеров.

нарушение еще одного принципа Кодекса игрока
Как вы думаете, при наличии кодекса игрока должен быть кодекс разработчика?
Если да, то для Готики 2 и модов на нее он должен ориентироваться на игры 2000, 2010, 2020, 2026 года?
 
Автор
Автор
M

maphfus

Новичок
Участник форума
Регистрация
25 Янв 2026
Сообщения
19
Реакции
18
Баллы
12
Лучшие ответы
0
#5
Вобщем все ваши жалобы сводятся к тому, что вы не можете норм. прокачаться. Тетки и дядьки мотыгой забили ? А если я приду к вам в дом и лягу рядом с вашей женой , что сделаете ? будете куколдить или возьмете кирку ? Пройдите одиссею на харде, раз она вам так понравилась , и попробуйте еще раз гильдии))). Ну или хотя бы Новый баланс + гнев билли + Ди. И да , я не поверю, что вы прошли одиссею на 100% без помощи форума в первый раз.
Я понимаю, что каждый кулик хвалит свое болото. Но вы не слышите, что не хотите услышать. Игра не про "прокачаться", игра про игру, про сюжет, интригу, юмор, кайф. А здесь прокачаться. Мерзотно, как будто Линейдж, принести 10500 ушей орков. Тоже самое, тупое повторение действий. Монстров развели в 100 больше, и в этом смысл? А при этой вашей прокачке еще почему-то происходит автолевелинг требований, так стрелы нельзя хотя бы 4 штучки в день сделать, так как требования к стамине игра поправила в большую сторону.
А по поводу куколдизма, сел на стульчик, не в кроватку к бабе под юбку полез. Толпой мочить? Это не куколдизм, это бредятина, как и возрастающие требования к стамине при крафте стрел. Как можно за день сделать 4 стрелы, которыми моджно убить одну муху.
А про Кодекс игрока вы вообще не слышали. Сожалею.
 
Автор
Автор
M

maphfus

Новичок
Участник форума
Регистрация
25 Янв 2026
Сообщения
19
Реакции
18
Баллы
12
Лучшие ответы
0
#6
Сейчас, наверное, можно переделать. ...

Как вы думаете, при наличии кодекса игрока должен быть кодекс разработчика?
Если да, то для Готики 2 и модов на нее он должен ориентироваться на игры 2000, 2010, 2020, 2026 года?
Билль о правах игрока — IFВики

Билль о правах игрока. Данная статья является частью работы Грехема Нельсона "Искусство Adventure"
Правила боя
© 1993-1996, Graham Nelson
© 1994 перевод С.Симонович
© 2001, 2008 дополнения и исправления И.Зверев; Zer
Итак, Игрок имеет право...

Почитайте обязательно.

А по поводу ваших всех доводов про "прокачаться", альтернативу... Это все аргументы для второго, третьего, четвертого прохождения... Если истратил свитки, убить гоблина вообще не реально, так как стрел нет, а для ближнего боя персонаж слабый. Я, может быть, со второго раза не стал бы вкладывать очки в крафт, и деньги, особенно деньги, покупать стрелы, как я понял, дешевле крафта, но это именно ; невозможность победить без опыта прошлых жизней.
В Готике было, трудные монстры, убежал, подкачался, вернулся, вынес. Тут этого нет, попал в потенциальную яму, все, проиграл игру на 7 уровне персонажа.
В Квейке всегда, если в яму попал, то есть способ выбраться. Бывают нарушения и в Готике, например, в аддоне про вора я прыгнул в колодец, и там яма, из которой нельзя выбраться, западня. А Гильдии - это все одна западня, которую на легком уровне не пройти без опыта прошлых жизней.
И крафт убогий с этой нелепой стаминой, по 4 стрелы в день. Я крафтал 8 или 6 брусков, и всегда изо всех брусков по 4 стрелы, а бруски исчезают, я их в помойку делал? Глюкалово нелепое, недоделка длинною 10 лет.
А по поводу книг, там же не воруешь, и не воруешь, когда сел за стол. Почему крестьяне уьивают за это? Это сценарная дикость. Нелепость, как и крафт по 4 стрелы в день. Это вообще дикая нелепица. Я слелал 40 наконечкиков за 10 стамины, а могу выпилить за день только 4 веточки. А потом вообще перестало давать их делать. Ни стрел, ни денег, ничего. Проигрыш игры в начале сюжета, это глюки, дисбаланс и ерунда. Это не продукт.
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.812
Реакции
6.513
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#7
попал в потенциальную яму, все, проиграл игру на 7 уровне персонажа.
Выложите сохранку. Опытные игроки глянут, что можно сделать.
По 4 стрелы в день не нужно крафтить, постарайтесь поднять макс. выносливость.

это глюки, дисбаланс и ерунда. Это не продукт.
В Гильдиях прикрыты бесконечные заработки при повторении действий. И увеличено разнообразие работ для ГГ, так что везде по чуть-чуть получается в итоге больше, чем много на чем-то одном.
Для попавших в подобные вам тупики в локации расставлены бессмертные НПС, часть из них можно нанять или вступить в группу, так что опыт будет делиться, а лут ГГ и так забирает.
Есть способы заработать деньги, чтобы приобрести нужное.
Есть способы получать халяву в нескольких местах в течение 20 дней.
В локации разбросаны кошельки, оружие, еда.
Правда, для этого нужно чуть лучше знать мод.
 
Автор
Автор
M

maphfus

Новичок
Участник форума
Регистрация
25 Янв 2026
Сообщения
19
Реакции
18
Баллы
12
Лучшие ответы
0
#8
Выложите сохранку. Опытные игроки глянут, что можно сделать.
По 4 стрелы в день не нужно крафтить, постарайтесь поднять макс. выносливость.


В Гильдиях прикрыты бесконечные заработки при повторении действий. И увеличено разнообразие работ для ГГ, так что везде по чуть-чуть получается в итоге больше, чем много на чем-то одном.
Для попавших в подобные вам тупики в локации расставлены бессмертные НПС, часть из них можно нанять или вступить в группу, так что опыт будет делиться, а лут ГГ и так забирает.
Есть способы заработать деньги, чтобы приобрести нужное.
Есть способы получать халяву в нескольких местах в течение 20 дней.
В локации разбросаны кошельки, оружие, еда.
Правда, для этого нужно чуть лучше знать мод.
Видите, Вы сами подтверждаете мой тезис: нельзя победить без опыта прошлых жизней. Даже более, нужно "знать мод", а это можно узнать или через использование внеигровой мета информации, либо много раз начиная игру заново, исправляя "перекосы билда", которые возникают.
Например, игрок вообще не должен знать, как считается урон по формулам, от чего он зависит и т.д. Это должно познаваться эмпирически в ходе самой игры из игры, а не из форума, Ваших советов и FAQ.
Вы говорите, в игре имеются нычки с баблом. До них не добраться просто так, весь город окружен очень сильными монстрами, которые не убиваются слабым неразвитым персонажем. Возникают сразу два нарушения прав игрока, даже три:
- Не быть запертым. (Из города не выбраться, или от дороги к Онару, до которого я как-то добрался. В городе нет персонажей, которые позволяют "проводить" героя. Был охотник, но он исчерпан. В наемники не вступить, так как невозможно слабым персонажем преодолеть условия вхождения. Один из наемников, который при входе предлагает идти в пещеру к жукам, от них сразу гибнет, и квест валится).
- Иметь достаточные ясные подсказки к решению. (Эти нычки, они вне квестовые, очевидно, так как я уперся во все квесты, которые открыл. Нет скила открывать замки, нет денег на сталь делать отмычки, осталось куча очков опыта, но нет денег на обучение и развитие, и если все продать до нитки, все равно персонаж слабый и не может развиться, задавило. Нычки должны быть достигаемы по квестам и подсказкам, их нет).
- Иметь возможность победить без опыта прошлых жизней. (Когда нычки игрок знает по попыткам прошлых жизней, в смысле, попыток сначала играть новым персонажем, без "работы над ошибками" путем создания "нового билда").
Я понимаю, Вы сами, как разраб, можете пройти игру, и Ваши друзья, которые здесь собрались, смогут, так как "вы знаете за подполье", но это не означает, что это правильный подход к моду, он изначально создан для использования метаинформации.

Вы говорите, нужно "паровозить" за не убиваемыми НПС, это заранее сужает выбор игрока, именно даже паровозить, как в онлайн играх типа Линейки, если бы мне хотелось играть в Линейку, я бы туда и отправился, в Готике не было такого требования. Как в анекдоте про голубых, когда в СССР это было запрещено, потом стало разрешено, и люди были обеспокоены, что это станет обязательным, как в странах капитала :) Но, даже если паровозить, это где-то, а до паровоза можно и не добежать. У меня в игре их нет, в доступной области.

Вы говорите, вкачать в выносливость. Как? Это стоит денег, их нельзя заработать крафтом, так как нет выносливости, это замкнутый круг. И, кроме того, не понимаю, почему Вы не воспринимаете аргументацию, или оценки доводам не даете, я объяснил, что это неправильно и неправдоподобно, когда раньше хватало выносливости хоть на 4 стрелы в день, а после почему-то вообще не допускает в крафтовый стол, почему нельзя делать стрелы, так как требования к персонажу возросли при выполнении того же самого действия? Это абсурд, глупость. Персонаж должен развиваться в развитии, а не регрессировать по причине немотивированного сюжетом игры роста требований в выполнению ранее доступных действий. Я не говорю, что вообще крафт абсурдный в игре вообще, это Ваше, видимо, любовное детище, дитятя любви, в котором Вы не видите бревна в глазу.

Вы говорите, ходи и делай разные крафты, а зачем? Что, ГГ - это ишак? В АУЕ (запрещенном в России) говорят, пусть трактор работает, он железный. А если не хочется делать мечи или еще что-то? Кроме того, нет ни очков опыта, ни денег для развития всех видов крафта. И по-вашему должен получаться И швец, и жнец, и на дуде игрец... Чушня какая-то бредовая.

Главное, что обидно. Вот, Вы сделали очень красивый мод, графически проработанный, мне понравилось, сделали сюжетные расширения, или добавили их из творчества других людей, Вы сделали настройки сложности, которые удаляют душнилские (по мнению многих) потребности в питье и еде. Но все равно, зачем-то Вы настырно кормите игроков абсурдными нововведениями непроходимого крафта с ограничением драконовским на эту стамину, непроходимыми монстрами и слабостью персонажа. Вы насильственно принуждаете игрока начинать заново игру, запираете его в зонах без возможности в них развития, режете его автолевелингом и т.д. Это для игроков, которые не хотят этого, просто на каком-то, возможно, легком уровне сложности, пройти сюжет с первого раза одним персонажем с начала игры без форума, опыта прошлых жизней, без вопросов к Вам, без дурьей паровозной херни, без постоянного сна, который нельзя отключить (крафт не дает), с нормальными подсказками для поиска ничтяков, а не блуждания без руля и ветрил (ветер в попу и барабан между чресел)...

Вы прислушайтесь, а не отбрасывайте Вам замечания, не варитесь в своем соку, или в кастрюльке с Вашими группи, которые радуются в три прихлопа и три притопа каждой бредовой фиче, которую вы накрутили, чем задушили свой потенциально интересный продукт.
 

blackscull

Житель города
Участник форума
Регистрация
22 Авг 2022
Сообщения
140
Реакции
100
Баллы
76
Лучшие ответы
0
#9
Ларес вам в помощь, с ним достаточно разговаривать и квесты выполнять. Он проводит не 1 а целых три раза в дальние и труднодоступные места. Первый раз с ним можно прогуляться до наемников. Второй раз по квесту связанному с поиском пропавших людей по заданию Ватраса, вы с Ларесом посетите район пирамид. Третий раз уже по заданию магов воды, вы отправитесь в лес за фермой Акила.

Еще до Лареса можно за 100 золотых воспользоваться услугами ополченца Мики, мимо него вообще сложно пройти. Он расчистит часть дороги до таверны, так еще и пару наемников поможит уложить. А у наемников еще и золото есть, а к тому же товар бальтрама забрать можно. А это путь к гильдии воров, а значит к деньгам.
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.812
Реакции
6.513
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#10
Вы сами подтверждаете мой тезис: нельзя победить без опыта прошлых жизней. Даже более, нужно "знать мод", а это можно узнать или через использование внеигровой мета информации, либо много раз начиная игру заново
Для этого достаточно начать играть как в незнакомую игру: беседовать со всеми, прислушиваться к советам, не считать, что опыт прохождения других модов дает уверенность при игре в этот мод.
И не понадобится метаинформация или переигровка.
Но если вы привыкли играть как привыкли, то да - придется переигрывать, заходя в тупики.
Не потому, что эти тупики для вас придумывали или специально делали, а потому что некоторые из них сложились в результате компромиссов или других решений.

До них не добраться просто так, весь город окружен очень сильными монстрами
ГГ ведут до города диалоги и задания. От Кавалорна так прямая дорога. И на этот дороге специально расставлены молодые монстры, а также дружественные НПС.
Зачем вы полезли туда где "очень сильные монстры"?

В городе нет персонажей, которые позволяют "проводить" героя. Был охотник, но он исчерпан.
Кроме охотника есть Ларес с прогулками в разные места и Мика с прогулкой на ферму Акила.
Возле таверны Орлана есть Грег. Возле моста Ерол.
Двигайтесь просто по квестам - и кто-то окажется рядом.

Иметь достаточные ясные подсказки к решению
Когда отпускаете Ренгару, он советует пошарить по городским крышам.
Когда говорите с Ларесом, он предлагает помочь ГГ в т.ч. золотом.
Когда беседуете с трактирщиками о слухах, они указывают на некоторые квесты и плюшки.
Когда встречаете любого именного персонажа, это означает, что с ним будет какое-то взаимодействие.

без опыта прошлых жизней. (Когда нычки игрок знает по попыткам прошлых жизней
Есть и такие. Они указываются по квестам, чуть позже по сюжету, но доступны с начала игры.
Вы их можете найти, если пошарите в интересных местах. Или дождетесь прямой наводки по квесту чуть позже.

У меня в игре их нет, в доступной области.
Зачем вы туда забрались, если нет рядом помощи и нет монстров по силам вашему ГГ?

Это стоит денег, их нельзя заработать крафтом,
Вы открыли азартные игры?
Изучили воровство?
Собрали бесхозные предметы?
Нашли то оружие, на которое намекал Ксардас?
В крайнем случае, пожертвуйте текущую/максимальную жизнь ГГ алтарю Белиара. Траты потом восполните благодаря бонусу "активного образа жизни".
На экране лоадскринов пишутся советы. Они же дублируются в дневник.
Если и этого мало, есть внутриигровые книги. Появятся деньги - купите, почитайте.

Вы насильственно принуждаете игрока начинать заново игру, запираете его в зонах без возможности в них развития, режете его автолевелингом и т.д.
1 О требованиях к выносливости при крафте выше уже ответил, что можно пересмотреть. Как быстро это сделаю - пока не знаю.
2 Если под запором вы подразумеваете локации, из которых не выйти до выполнения сюжета, то в них достаточно ресурсов, чтобы пройти сюжет. Проблема может возникнуть, если ГГ зашел туда слишком рано. Но это другой вопрос.
3 Автолевелинг в игре появляется примерно на первом заходе в Долину рудников, которая является седьмой по счету локацией, куда ГГ попадает. До этого ГГ спокойно прокачивается и становится сильнее тех монстров, к которым его посылают по квестам.
4 Я не требую начинать заново игру. В теме с инструкцией по установке советуется прочитать тему о прокачке ГГ в первые игровые дни для тех, кто раньше не играл в мод. Доберитесь в город, выполните городские задания, потом несколько заданий в окрестностях города (ГГ туда отправят по сюжету). И как минимум до 10-12 уровня всегда найдется, чем заняться без риска. ГГ бесплатно покормят, дадут собрать ресурсы, предложат сыграть в мини-игры.

И по-вашему должен получаться И швец, и жнец, и на дуде игрец... Чушня какая-то бредовая.
ГГ "спустился с гор" как бродяга. У него с собой только то, что собрал по дороге.
Устраивается в кабак вместо вышибалы.
Пытается завести знакомства, чтобы стать учеником мастера.
Пока нет навыков, ГГ придется делать все, что приносит доход. И одновременно изучать город и возможности.
Это первое прохождение.
В следующих вы можете повторить данный путь, оптимизировав маршруты движения и привязку в времени суток. А можете использовать найденные лазейки для быстрого набора ресурсов. В изучении мира и кроется интерес.
 
Сверху Снизу