Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Это хорошо, но это правило нужно соблюдать для всех других модов, самой игры, и вообще почти всех остальных игр. А дальнейшее развитие WIN 11 может привести к тому, что легче будет вернуться к старому способу, без установщика и без записей в реестре. Я уже сейчас кучу софта использую в варианте portable, так надёжнее, даже браузеры. Но это больше не к вам, а к другим, неопытным пользователям.
Решение данной проблемы:
"Примечание : Если у вас возникли проблемы с запуском игры после установки GD3D11 (например, сообщение об отказе в доступе (0x45a)), переустановите Visual C++ Redistributable для Visual Studio 2015-2022 до последней версии со страницы Microsoft, мод перестал работать на старых VCR из-за некоторых изменений Microsoft в Platform Toolset."
Ребята, у кого-нибудь была такая проблема, ставлю последнюю версию GD3D11-v17.8-dev28 в меню мода (ctrl+f11) дальность обзора и прорисовки объектов на максимум, но предметы и модели нпс почему-то прорисовываются очень близко, даже ближе чем по умолчанию в игре, как исправить непонятно.
@kirtas, все ок, тебе нуджна прорисовка НПС?
Если эт не НБ, то она крутится вручную в файле systempack.ini там SPAWN_INSERTRANGE
но я бы выше 5000 не ставил, SPAWN_REMOVERANGE должно быть на 500 выше, чем SPAWN_INSERTRANGE
@kirtas, все ок, тебе нуджна прорисовка НПС?
Если эт не НБ, то она крутится вручную в файле systempack.ini там SPAWN_INSERTRANGE
но я бы выше 5000 не ставил, SPAWN_REMOVERANGE должно быть на 500 выше, чем SPAWN_INSERTRANGE