Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 82.058
  • 790
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 13.085
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.982
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе фиксы магии в патче 1.0.1

Kpocc

Наемник
Участник форума
Регистрация
11 Окт 2018
Сообщения
619
Реакции
126
Баллы
136
Лучшие ответы
0
#1
А кто нибудь играет на патче 1.0.1 с опытом игры 1.0.0 патча. Интересен момент с огненным штормом, почитал в инете что его пофиксили в плане большого урона. Так ли это или люди просто от незнания пишут? Если так, то тогда по остальной магии есть изменения или нет? А то кроме шторма в ХС и воевать то нечем особо. У самого в ближайшее время проверить возможности нет
 

Kpblc

Постоялец
Участник форума
Регистрация
8 Апр 2018
Сообщения
91
Реакции
14
Баллы
29
Лучшие ответы
0
#2
Порезали сильно, раньше на круге магии послушника ваншотал Гомеша свитком. Я сейчас сносит 20% хп ему. Скелетов сдувало, сейчас сноси половину хп. Короче так себе
 

Керзан

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Июн 2026
Сообщения
18
Реакции
6
Баллы
12
Лучшие ответы
0
#3
А кто нибудь играет на патче 1.0.1 с опытом игры 1.0.0 патча. Интересен момент с огненным штормом, почитал в инете что его пофиксили в плане большого урона. Так ли это или люди просто от незнания пишут? Если так, то тогда по остальной магии есть изменения или нет? А то кроме шторма в ХС и воевать то нечем особо. У самого в ближайшее время проверить возможности нет
Пробуйте разные комбинации заклинаний, ведь тем маг и хорош у него бешенная вариативность не упирайтесь только в одну руну.
 
Автор
Автор
Kpocc

Kpocc

Наемник
Участник форума
Регистрация
11 Окт 2018
Сообщения
619
Реакции
126
Баллы
136
Лучшие ответы
0
#4
Пробуйте разные комбинации заклинаний, ведь тем маг и хорош у него бешенная вариативность не упирайтесь только в одну руну.
эм, а при чем тут одна руна. разговор о том, что на релизе урон был только у шторма, остальные руны даже не пробивали врагов в ХС. А в патче пофиксили шторм, и стало интересно, а остальной магии урон подняли или так же остался
 

Керзан

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Июн 2026
Сообщения
18
Реакции
6
Баллы
12
Лучшие ответы
0
#5
эм, а при чем тут одна руна. разговор о том, что на релизе урон был только у шторма, остальные руны даже не пробивали врагов в ХС. А в патче пофиксили шторм, и стало интересно, а остальной магии урон подняли или так же остался
До ХС дошел уже после патча, и проходил его следующим образом:
5 глава:
Скелеты- сносятся за 1 каст уничтожения нежити.
Храмовые ползуны-2 каста шаровой молнии ( за раз можно сразу двоих сносить если удачно стоят)
Храмовые орки (больше всего мне крови попили) каст кольцо льда и два каста уничтожения нежити
Боссы (шаманы и демоны)- любой призыв и шаровая молния, так же можно глыбу использовать или кольцо льда
6 глава
В целом тут все сводится к кольцу льда и магии уризеля, если тяжко призыв в помощь.
Если в целом:
В 3 главе спокойный фарм болотожеров шаровой молнией (ударил убежал, либо залез куда нибудь и спам)
Мракориса тоже бил уже с 3 главы, в целом тактика ударил, залез куда нить и бей с высоты иногда слез что бы подманить.
Големы Ксардаса
Фактически только каменный поскольку лед и огонь убиваются на изи
Каменный убивал через превращение в мракориса, вторым вариантом вижу через призыв скелетов (но это для тех кто лазит в спальню Ксардаса)
Квестовый тролль у юнитора: убил без свитка уменьшения
Стан шаровой, и бил штормом
СЛ зачищен кольцо льда и огненный дождь
 
Автор
Автор
Kpocc

Kpocc

Наемник
Участник форума
Регистрация
11 Окт 2018
Сообщения
619
Реакции
126
Баллы
136
Лучшие ответы
0
#6
До ХС дошел уже после патча, и проходил его следующим образом:
5 глава:
Скелеты- сносятся за 1 каст уничтожения нежити.
Храмовые ползуны-2 каста шаровой молнии ( за раз можно сразу двоих сносить если удачно стоят)
Храмовые орки (больше всего мне крови попили) каст кольцо льда и два каста уничтожения нежити
Боссы (шаманы и демоны)- любой призыв и шаровая молния, так же можно глыбу использовать или кольцо льда
6 глава
В целом тут все сводится к кольцу льда и магии уризеля, если тяжко призыв в помощь.
Если в целом:
В 3 главе спокойный фарм болотожеров шаровой молнией (ударил убежал, либо залез куда нибудь и спам)
Мракориса тоже бил уже с 3 главы, в целом тактика ударил, залез куда нить и бей с высоты иногда слез что бы подманить.
Големы Ксардаса
Фактически только каменный поскольку лед и огонь убиваются на изи
Каменный убивал через превращение в мракориса, вторым вариантом вижу через призыв скелетов (но это для тех кто лазит в спальню Ксардаса)
Квестовый тролль у юнитора: убил без свитка уменьшения
Стан шаровой, и бил штормом
СЛ зачищен кольцо льда и огненный дождь
Ну я вот играл на релизном патче и это было так.
Ледяная глыба станит 1 раз в 2-3 каста, а бывало и совсем не станила. От этого и ледяной волной не пользовался. Ледяная стрела станит примерно так же, но скорость её каста повышала шанс стана.
Шар.молния сносила 5 часть хп у ползуна в ХС, руна нежити убивала орков в ХС с 2-3 кастов (хм, странно ведь, они же тоже нежить как и скелеты). Огн.шар дамажил так же как и стрела, но из за скорости каста стрелы она намного профитнее. Про руны братсва вообще молчу, ни ветер, ни пирокинез совсем не дамажат, а на некоторых мобах даже не пробивают. Молния та же шляпа. Основные спелы всю игру были стрелы огн и лед, шторм, изредка шар.молния из за 100% стана, потом сразу шторм. Несколько раз в старом лагере по фану использовал дождь (ну тут даже писать нечего, фейспалм и истеричный смех от его урона это норма) После получения дыхания смерти она добавилась в список используемых рун. Выучив 6 круг, думал может там руны будут интересные, или хотя бы добавили руны призывов, но и тут фиг, руна уризеля прикольная, кастанул и бегай-дамаж всех. Маны в начале 6ой главы было 230-240 примерно без косяков. Хватало на все, но это всего практически и не было. И вот исходя из моего личного опыта (ушло на первое прохождение 40+ часов в среднем режиме на готической сложности) вопрос топика, есть ли изменения в магии в сравнении с релизом, стала ли она комфортнее или только пофиксили огромный урон шторма (который убивал босов орков с одного каста)
 

Керзан

Новичок
Участник форума
Регистрация
17 Июн 2026
Сообщения
18
Реакции
6
Баллы
12
Лучшие ответы
0
#7
Ну я вот играл на релизном патче и это было так.
Ледяная глыба станит 1 раз в 2-3 каста, а бывало и совсем не станила. От этого и ледяной волной не пользовался. Ледяная стрела станит примерно так же, но скорость её каста повышала шанс стана.
Шар.молния сносила 5 часть хп у ползуна в ХС, руна нежити убивала орков в ХС с 2-3 кастов (хм, странно ведь, они же тоже нежить как и скелеты). Огн.шар дамажил так же как и стрела, но из за скорости каста стрелы она намного профитнее. Про руны братсва вообще молчу, ни ветер, ни пирокинез совсем не дамажат, а на некоторых мобах даже не пробивают. Молния та же шляпа. Основные спелы всю игру были стрелы огн и лед, шторм, изредка шар.молния из за 100% стана, потом сразу шторм. Несколько раз в старом лагере по фану использовал дождь (ну тут даже писать нечего, фейспалм и истеричный смех от его урона это норма) После получения дыхания смерти она добавилась в список используемых рун. Выучив 6 круг, думал может там руны будут интересные, или хотя бы добавили руны призывов, но и тут фиг, руна уризеля прикольная, кастанул и бегай-дамаж всех. Маны в начале 6ой главы было 230-240 примерно без косяков. Хватало на все, но это всего практически и не было. И вот исходя из моего личного опыта (ушло на первое прохождение 40+ часов в среднем режиме на готической сложности) вопрос топика, есть ли изменения в магии в сравнении с релизом, стала ли она комфортнее или только пофиксили огромный урон шторма (который убивал босов орков с одного каста)
Ну выше описал, я получил кайф от прохождения магом. Сейчас прохожу за лучника/двуручка, конечно не так красочно, но там свой интерес
 
Сверху Снизу