Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 140.363
  • 1.230
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 15.005
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.374
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Инструменты Фикс подкрадывания к монстрам и Ищущим 2026-06-03

Нет прав доступа на загрузку
Ищущие и монстры не будут видеть вас спиной во время подкрадывания

White Lion

Житель города
Участник форума
Регистрация
15 Фев 2018
Сообщения
220
Реакции
137
Баллы
55
Лучшие ответы
4
#1
White Lion опубликовал новый ресурс:

Фикс подкрадывания к монстрам и Ищущим - Ищущие и монстры не будут видеть вас спиной во время подкрадывания

Теперь при подкрадывании к ищущим и монстрам они не будут резко поворачиваться и агриться/начинать диалог
Узнайте больше об этом ресурсе...
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.944
Реакции
12.821
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#2
По правде говоря, они это должны делать. Животные чуют твои запахи и имеют чрезвычайно более развитый слух чем человек. А ищущие и так понятно почему...
 
Автор
Автор
White Lion

White Lion

Житель города
Участник форума
Регистрация
15 Фев 2018
Сообщения
220
Реакции
137
Баллы
55
Лучшие ответы
4
#3
White Lion обновил ресурс Фикс подкрадывания к монстрам и Ищущим новой записью:

Фикс подкрадывания к монстрам и Ищущим

В предыдущей версии был сломан разговор с НПС, когда они стоят к герою спиной
Сейчас проверка подкрадывания идет на конкретную гильдию Ищущих
Узнайте больше об этом обновлении...
 
Автор
Автор
White Lion

White Lion

Житель города
Участник форума
Регистрация
15 Фев 2018
Сообщения
220
Реакции
137
Баллы
55
Лучшие ответы
4
#4
@TraZag, Судя по тому, сколько главный герой бегает, то у него куча запахов перемешалась. Я думаю если уходить в сторону иммерсии и реалистичности, то как будто бы животные не будут чувствовать запахи. А звуки, герой - мастер подкрадывания, максимально сильно заглушает звуки
А что касается ищущих, то условное магическое чутье позволяет заметить героя, но часть ищущих почему-то ждет, чтобы начать диалог, а часть сразу нападает. Герой избранный, может у него крутая аура перебивает магическое чутье ищущих, неизвестно, опять же, куча условностей

В первую очередь это делалось, чтобы не приходилось множество раз просматривать эту анимацию одержимости диалога с ищущими, которые стоят и ждут, а их наверное процентов 80 от всех вообще в игре. А каждый раз доставать лук/магию, стрелять, убирать, убивать в ближнем бою порядком задушило

PS: только сейчас увидел сообщение
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.944
Реакции
12.821
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#5
@TraZag, Судя по тому, сколько главный герой бегает, то у него куча запахов перемешалась. Я думаю если уходить в сторону иммерсии и реалистичности, то как будто бы животные не будут чувствовать запахи. А звуки, герой - мастер подкрадывания, максимально сильно заглушает звуки
А что касается ищущих, то условное магическое чутье позволяет заметить героя, но часть ищущих почему-то ждет, чтобы начать диалог, а часть сразу нападает. Герой избранный, может у него крутая аура перебивает магическое чутье ищущих, неизвестно, опять же, куча условностей

В первую очередь это делалось, чтобы не приходилось множество раз просматривать эту анимацию одержимости диалога с ищущими, которые стоят и ждут, а их наверное процентов 80 от всех вообще в игре. А каждый раз доставать лук/магию, стрелять, убирать, убивать в ближнем бою порядком задушило

PS: только сейчас увидел сообщение
Если ты не обмазываешься разными фикалиями, то запах у тебя всегда один. Звуки еще ладно, мастеру подкрабывания можно уменьшить радиус агра, но запах должен иметь базовый минимальный радиус при котором животное его всегда чувствует. Ну это мое видение, ни на что не претендую.
 
Сверху Снизу