Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 82.374
  • 791
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 13.094
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.988
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Новости Fallout: New Vegas — Новый рекорд скорости прохождения


17327.jpg

Многие геймеры негативно отзываются о спидранах, и, на наш взгляд, такая оценка вполне оправданна. О каком "погружении в атмосферу" игры может идти речь при таком способе прохождения? Однако ускоренное прохождение обладает и несомненными достоинствами: оно наглядно демонстрирует истинную продолжительность основного квеста игры и то количество контента, которое геймер сможет обрести в игровой вселенной. То есть спидтрановские методики следует рассматривать в качестве справочника или краткого пособия по игре. И пусть эта категория пользователей имеет целью всего лишь соревнование в скорости прохождения, почему бы и не воспользоваться полученными в ходе этой борьбы знаниями?

Геймер HollazHollan поставил новый рекорд скорости прохождения ролевой игры Fallout: New Vegas. Он сумел достичь поставленной цели всего за 19 минут и 52 секунды. Разумеется, в таких случаях учитывается только игровое время, а потраченное на загрузочные экраны — не считается. Как и положено чемпиону, пользователь Hollaz уверяет, что его рекорд можно еще улучшить, более корректно выбрав маршрут передвижения персонажа по Пустоши и пройдя некоторые моменты более рациональным способом.

Speedrun

 
Последнее редактирование модератором:

Комментарии

Сверху Снизу