Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 236.832
  • 1.491
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.682
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.714
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

FAQ Элекс - Элексовое питье

Waselin

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Окт 2026
Сообщения
72
Реакции
20
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#11
Одно элексовое питье (наверно можно назвать средним) лежит на ящике рядом с раскладным креслом у большого комплекса на границе между Эданом и Таваром
 

Waselin

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Окт 2026
Сообщения
72
Реакции
20
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#12
По моему не хватает инфы о том, сколько эмоциональности забирает каждый вид элексового питья - ведь введены они, чтобы игрок при желании мог регулировать эмоциональность и отношения и плюсом иметь дополнительную возможность получения опыта и очков развития, ведь получать их довольно нелегко.
Так воот. Опустил эмоциональность до нуля, т.е. стал почти обычным человеком (даже дважды извинился перед милашкой Кайей) для чистоты опыта.
Первая стадия "экспрессивный" появилась после приема 10 крепких элексовых напитков. Экспрессивный вроде с 10 по 19 уровень, так что одно крепкое элекс-пойло убавляет одно деление (очко, молекулу, рисочку, называйте как хотите) эмоций.
 

Waselin

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Окт 2026
Сообщения
72
Реакции
20
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#13
Что-то мне кажется, что эта механика с элексовым питьем и изменением холодности багованная и поломанная ко всем чертям.
Попробовал теперь при нулевой холодности бухнуть элексового напитка (просто элексовый, типа средний). До стадии "экспрессивный" понадобилось опять же 10 фуфырей, что и с крепким. А дальше до новой стадии "иррациональный", которая, если верить вики (ну нету больше инфы в других источниках ???) составляет от 11 до 20 делений эмоциональности, вообще не допил/не напился - залил в себя 64 (!) бутыля, а изменений никаких... Больше наварить и выпить не смог - кончились самогон и сырой элекс, и деньги на их покупку, парам-парарам.
e2bc24f074d53a414a0337a34129f39b.jpg
 

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.857
Реакции
1.100
Баллы
427
Лучшие ответы
7
#14
Что-то мне кажется, что эта механика с элексовым питьем и изменением холодности багованная и поломанная ко всем чертям.
Попробовал теперь при нулевой холодности бухнуть элексового напитка (просто элексовый, типа средний). До стадии "экспрессивный" понадобилось опять же 10 фуфырей, что и с крепким. А дальше до новой стадии "иррациональный", которая, если верить вики (ну нету больше инфы в других источниках ???) составляет от 11 до 20 делений эмоциональности, вообще не допил/не напился - залил в себя 64 (!) бутыля, а изменений никаких... Больше наварить и выпить не смог - кончились самогон и сырой элекс, и деньги на их покупку, парам-парарам.
Посмотреть вложение 171241
0.1 обычный и малый, крепкий по единице
 

Waselin

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Окт 2026
Сообщения
72
Реакции
20
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#15
0.1 обычный и малый, крепкий по единице
0 - это полная эмоциональность, так и называется в журнале, но цифр никаких. Дальше ничего, пусто и через некоторое количество появляется "экспрессивный". По вики "экспрессивный" - от 1 до 10, но тогда вот эта пустая полоска до экспрессивного как называется и не слишком ли длинная? Логичнее имхо что экспрессивный начинается с 10 и по 19 (включая 19), но тогда опять целая стадия без названия. Кроме того, по моему опыту и крепкое и среднее элексовое питье по эффекту снятия эмоциональности имеют одинаковый эффект - потому что от "полностью эмоциональный" до "экспрессивный" требуется одно и то же количество - 10 фуфырей. А дальше мои эксперименты не дали никакого положительного результата - наварил в этот раз крепкого элексового бухла. хватило на 37 штук. Опять же до экспрессивного ушло 10, но следующую стадию "иррациональный" я так и не увидел, хотя выпил все оставшиеся 27. А по формуле "10 бутылей на одну стадию" должен был бы дойти до 4-го этапа очурбанивания.
Если же принять версию вики, что "экспрессивность" начинается с 1, а не с 10, то тогда оба элексовых напитка дают не 1,0, а 0,1 деления шкалы эмоциональности. Такими темпами можно вообще не париться над выбором опций в диалогах и прочей ерунде, а просто работать исключительно на покупку и поиск самогона и сырого элекса, и Джакс при этом всегда будет такой мощнецкий и человечный душка :P
Так что мое мнение, что разрабы напартачили и с этой механикой. Очень нужной и интересной (переигрывал Масс Эффект 2, чтобы увидеть и доброго и злого Шеппардов) и даже нужной, чтобы облегчить игрокам прокачку и сделать из ГГ убер-ногибатора. Но ни фига не понятной и не проверяемой - теперь в дело пошли не горе-сценаристы, а рукожопы-математики:D.
 

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.857
Реакции
1.100
Баллы
427
Лучшие ответы
7
#16
0 - это полная эмоциональность, так и называется в журнале, но цифр никаких. Дальше ничего, пусто и через некоторое количество появляется "экспрессивный". По вики "экспрессивный" - от 1 до 10, но тогда вот эта пустая полоска до экспрессивного как называется и не слишком ли длинная? Логичнее имхо что экспрессивный начинается с 10 и по 19 (включая 19), но тогда опять целая стадия без названия. Кроме того, по моему опыту и крепкое и среднее элексовое питье по эффекту снятия эмоциональности имеют одинаковый эффект - потому что от "полностью эмоциональный" до "экспрессивный" требуется одно и то же количество - 10 фуфырей. А дальше мои эксперименты не дали никакого положительного результата - наварил в этот раз крепкого элексового бухла. хватило на 37 штук. Опять же до экспрессивного ушло 10, но следующую стадию "иррациональный" я так и не увидел, хотя выпил все оставшиеся 27. А по формуле "10 бутылей на одну стадию" должен был бы дойти до 4-го этапа очурбанивания.
Если же принять версию вики, что "экспрессивность" начинается с 1, а не с 10, то тогда оба элексовых напитка дают не 1,0, а 0,1 деления шкалы эмоциональности. Такими темпами можно вообще не париться над выбором опций в диалогах и прочей ерунде, а просто работать исключительно на покупку и поиск самогона и сырого элекса, и Джакс при этом всегда будет такой мощнецкий и человечный душка :P
Так что мое мнение, что разрабы напартачили и с этой механикой. Очень нужной и интересной (переигрывал Масс Эффект 2, чтобы увидеть и доброго и злого Шеппардов) и даже нужной, чтобы облегчить игрокам прокачку и сделать из ГГ убер-ногибатора. Но ни фига не понятной и не проверяемой - теперь в дело пошли не горе-сценаристы, а рукожопы-математики:D.
Крепкие элексовые и выборы в диалогах по единице
 

Waselin

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Окт 2026
Сообщения
72
Реакции
20
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#17
Элексовое питье (среднее) лежит под тентом возле развалин в Восточном Эдане - вокруг бродят мутировавшие Странники и в пруду плещется кто-то помощнее (у меня это тролль).
--- Добавлено: ---

Два маленьких элексовых напитка лежат практически рядом на ферме берсерков возле Купольного города в Абессе. Одно под тентом возле забора, а второе в доме - его придется "стибрить".
--- Добавлено: ---

Плюс одно мелкое элекс-пойло лежит в запертом на Взлом 2 сундуке в доме на окраине Истока
 
Последнее редактирование:

Waselin

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Окт 2026
Сообщения
72
Реакции
20
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#18
Маленький элекс-напиток лежит на крыше дома южнее Преобразователя в Восточном Ксакоре
--- Добавлено: ---

Еще малое питье спрятано в сундуке за дверью с кодовым замком в Преобразователе в Северной Абессе.
 
Последнее редактирование:

Waselin

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Окт 2026
Сообщения
72
Реакции
20
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#19
Крепкие элексовые и выборы в диалогах по единице
Не знаю, откуда инфа и как же она проверялась, но на своем опыте скажу - переход от стадии "экспрессивный" до "иррациональный" обошелся мне ровно в 100 крепких элексовых напитков. Продал почти все, чтобы слить на самогон и сырой элекс, причем больше бесил лимит продаж у торгашей - без конца скипать один и тот же диалог ради покупки 10 (!!!) сырого элекса это трындец>:(. Чуть получше пошло с Доком - этот толкает сразу по 16 фуфырей. А насчет стоимости выбора в диалогах тоже протестил. Сделал два выбора на повышение Холодности и после этого от экспрессивного до иррационального хватило уже 70 крепких элекс-колы, т.е. каждый диалоговый плюс стоил 15 крепких напитков.
Бьется-не бьется с твоими данными, тоже не знаю (но от повтора их достоверность не повышается), потому что нет главной инфы - сколько делений эмоциональности в этой шкале эмоциональности от "полностью эмоциональный" до конченого обожравшегося элексом робота. Логично, традиционно и удобно для подсчета - 100, но разрабы же зажали нормально показать через понятные цифры. И с какой цифры (показателя на шкале) начинается "экспрессивный" и другие стадии? Большая типа обстоятельная статья в википедии ничем не подтверждена, их цифры повышения холодности от разных напитков расходятся с данными моего прохождения - чистая стим-версия. И единица за крепкий тоже не очень подходит - тогда от одной стадии до другой 100 делений эмоциональности?
Продолжаем эксперименты - тем более сделал сэйв как раз перед верстаком с полным запасом сырого элекса. Так воот - для перехода от "экспрессивного" до "иррационального" понадобилось среднего элексового напитка эммм те же 100 флаконов, и малого элекс-напитка - опять же уже традиционные 100 штук::). Т.е. разницы в показателях повышения холодности между напитками никакой. Что как бы объяснимо тем, что они повышают разные показатели. Но при этом они требуют разного количества ресурсов, а конкретнее - сырого элекса. Хотя и тут наверно соглашусь - очки обучения вообще-то важны больше, чем очки характеристик или очки опыта, пусть и ради характеристик с опытом приходится попотеть. Но обучение и прогресс скиллов главнее.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу