- Регистрация
- 22 Авг 2022
- Сообщения
- 25
- Реакции
- 0
- Баллы
- 8
- Лучшие ответы
- 0



@Ержан,
Код:
func void rx_rangeweapon(var c_npc oth, var c_npc slf, var c_item otherweap){
rx_rangeweapon_old();
var int dist;
dist = npc_getdisttonpc(oth, slf);
if (hlp_isitem(otherweap, itrw_kmr_darklong_bow_01) == true); разве здесь ненадо
{
if (dist <= 3200); и тут тоже
{
ast_freezenpc(slf, 4, 1);
b_magichurtnpc(oth, slf, 15);
};
};
};
как-то иначе, наверное, вызывается старая функция в теле новой