Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.663
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.196
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.409
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе двойной выстрел арбалета

milimusatus

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Апр 2022
Сообщения
235
Реакции
27
Баллы
29
Лучшие ответы
1
#1
в общем если после выстрела из арбалета стрейфить то можно делать очень много быстрых выстрелов, прям реально скорострельность повышается, на луках не проверял. выглядит как баг. естественно навыка на двойной выстрел нет
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.610
Реакции
27.140
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#2
@milimusatus, ну это прерывание анимации, это есть на многих ударах в готике. Тут игрок сам решает абузить или нет.
 
Автор
Автор
M

milimusatus

Житель города
Участник форума
Регистрация
5 Апр 2022
Сообщения
235
Реакции
27
Баллы
29
Лучшие ответы
1
#3
@milimusatus, ну это прерывание анимации, это есть на многих ударах в готике. Тут игрок сам решает абузить или нет.
просто удивился т.к. прерывание в ближнем бою все обсуждают часто а про арбалет вообще ни разу не видел упоминаний
 
Сверху Снизу