Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Эх.... Я бы вообще эти телепорты выпилил из игры, так как они убивают атмосферу, ввёл бы лучше маунта как в ремейке и оптимизировал бы глупую беготню туда-обратно в квестах.
💯. И х3 ускорение. Чтоб НБ теперь поколениями проходили. Дед начал, батя подхватил, выпавшее из дряблых рук, знамя в 3 главе, судорожно доковыляв до 5. Сын, в муках, плывёт (брасом или на спине) в Ирдорат, завершить семейное дело. После убийства ДН чуда не случается, дед в приступе маразма подрубил Хранителей и 7 главу.
Например?
Кассия - "принеси мне кольцо Костика, чтобы вступить в гильдию"
ГГ -"да нафиг надо, это опять через канализацию лезть, забей."
Кассия -"Хорошо. Ты доказал свою лояльность. Теперь ты один из нас"
💯. И х3 ускорение. Чтоб НБ теперь поколениями проходили. Дед начал, батя подхватил, выпавшее из дряблых рук, знамя в 3 главе, судорожно доковыляв до 5. Сын, в муках, плывёт (брасом или на спине) в Ирдорат, завершить семейное дело. После убийства ДН чуда не случается, дед в приступе маразма подрубил Хранителей и 7 главу.
Порезать часть васянского контента, особенно в стиле "подай-принеси", расширить телепорты зодчих, ввести маунта, оставить пару рун телепортов, например в башню Ксардаса и Монастырь Инноса.
Скорость прохождения не сильно упадёт, зато прохождение не превратится в облёт местности телепортами и атмосфера сохранится.
Хотя понимаю, многим плевать на атмосферу, тупо: пыщь пыщь... телепорт... пыщь пыщь... телепорт...
Как думаешь, почему Скайрим еще живой спустя столько лет? Да потому, что Тод Говард позволяет творить с игрой при помощи модов любые непотребства . Хочешь пешочком ходи, а хочешь быстро перемещайся по карте. Хочешь делай квесты, а хочешь игру в порносимулятор преврати и занимайся извращениями. Это я к тому, что чем больше потребностей удовлетворяет игра, тем больше в нее будет играть людей и Новый Баланс не исключение.А если пытаться что-то выпилить, что нравится другим это контрпродуктивно.
Да, но есть люди которым вообще всё нравится, чтобы в НБ не добавляли, даже абсурд и антилор Болотного братства у них вызывает восторг и они искренне недоумевают почему это кому-то не нравится. Я не думаю что на мнение таких людей нужно особо ориентироваться
У НБ какие-то проблемы с недостатком квестов? Квесты это хорошо, но когда тебе каждый второй НПС даёт квест убей того, принеси это, ну или что-то типа того, это печально... Я бы лучше переработал часть квестов, например у того же Болотного братства, там же тупо квесты "копировать" "вставить" из Готики 1 или квесты охотников, никакой сюжетной линии, тупо бегай убивай монстров...
У НБ какие-то проблемы с недостатком квестов? Квесты это хорошо, но когда тебе каждый второй НПС даёт квест убей того, принеси это, ну или что-то типа того, это печально... Я бы лучше переработал часть квестов, например у того же Болотного братства, там же тупо квесты "копировать" "вставить" из Готики 1 или квесты охотников, никакой сюжетной линии, тупо бегай убивай монстров...