Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...
Насколько я понимаю они должны быть сильнее остальной нежити, но по урону проигрывают тем же рыцарям. Может стоит хотя бы урон им поднять, а рыцарям урон опустить? Или же вооружение им поменять...добавить им луки или арбалеты...может дуалы.
Если логически думать то они должны быть сложнее. Так то их удары проще блокировать теми же милишниками. Я об этом. У них вроде атаки быстрее, но они же проигрывают тем же рыцарям. Мне чаще с двуруча демо - рыцаря прилетает даже в блоке. Поэтому там надо бы перебалансировку сделать. А то получается что они как демо - стражи
@Gdartanin, ну так войска водить много силы не надо. Там мозги нужны. Суворов же в штыки не шел. Я на Хош-Паке эту странность заметил, когда за ТМ-а играл. Старейшина, который его охраняет, без труда его вынес.
@Gdartanin, ну так войска водить много силы не надо. Там мозги нужны. Суворов же в штыки не шел. Я на Хош-Паке эту странность заметил, когда за ТМ-а играл. Старейшина, который его охраняет, без труда его вынес.