Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Всем привет, делаю класс фликер под НБ, поделюсь с вами текущими наработками.
Пока что это лишь наработки и не отдельная гильдия.
В планах добавить еще пару скиллов и поработать над балансом
@milfs, здарова. пара мыслей вслух. Скачки камеры конечно смотрятся странно. Можно просто плавно с текущего места камеру поднимать чуть-чуть, зависит от того, куда происходит скачок. По дополнительному визуалу игрок и так поймет куда переместился герой, где происходит удар.
@Haart Привет! Спасибо за отзыв, я во втором видео уже поработал с камерой и до сих пор работаю, уже камера не прыгает, я тоже поиграл понял что это припадок эпилепсии и исправил )
@milfs, в целом абилка выглядит как бесплатный урон. Само по себе это неплохо, но откат по кд просто заставит игрока юзать её по кд. Делаешь длинные кд - просто реже юзается или дольше бегать будут.
Имхо. такие способности нужно делать восстанавливаемыми за действия. Условно. использовал - она обнулилась. Нужно или там урона набить определенное количество, или спарировать идеально N ударов или еще какое-то действие выполнить, которое требует от игрока осознанного действия. Выполнил действие правильно - тут же получил награду в виде нанесения урона противнику.
@Haart ну тут задумка была отыгрывать от вынки, каждый удар кушает 100 выносливасти, я думаю возврат за удар вообще убрать, и оставить только за убийство что бы зачищать быстро мелких мобов, на боссах так не полетаешь + я пришел к выводу что есть банки на вынку + вынка возвращается за сбитие с ног, теперь уже подумываю добавить заряды или поиграться с вынкой, пока до конца не понимаю конечный результат, пока что играю, во время игры уже приходят мысли, буду думать дальше.