Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Имхо если в новых локациях будут монстры, нужно уменьшать их концентрацию или спавн в старых локах, потому что живности в моде и так уже слишком много.
А вулкан надо заполнить лавой как в старом данже.)
Имхо если в новых локациях будут монстры, нужно уменьшать их концентрацию или спавн в старых локах, потому что живности в моде и так уже слишком много.
А вулкан надо заполнить лавой как в старом данже.)
тогда будет неинтересно чистить старые щас бы урезать еще больше мобов, и так после ЗП обрезали и паучка забрали, для тебя слишком много, а для меня мало, тем более и ползунов обрезали
тогда будет неинтересно чистить старые щас бы урезать еще больше мобов, и так после ЗП обрезали и паучка забрали, для тебя слишком много, а для меня мало, тем более и ползунов обрезали