Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Я тоже играл гуру, до того как подняли, не сказать, что прям дичь по урону, лучше чем 4-5 круг.
После изменений, тоже не пробовал, но в теории, думаю, что будет неплохо. Ликер старался же ) Там и смерч подтянули )
Я обратился с просьбой к Хаарту улучшить поведение Хубаксиса - его проходимость в тоннелях, дверях, пещерах, лесах, корридорах и т.д. Как я понимаю, это будет не просто.
Но раз уж Хубаксис получит немного внимания, я бы хотел спросить у форума, есть ли еще какие-то проблемы с Хубаксисом? А может у кого есть хорошие идеи с ним связанные?
демон может быть и двуногих гумоноидом, это добавило бы ему еще больше уникальности и повзолило бы сделать проходимее.
А так да, на КС я пытался до 3 главы, убивая только с ним его раскачать - он может убивать только врагов, которые на главу-две назад были актуальные. Хотя раньше помню им можео было начать зачищать, если самому вообще не убивать. Я не знаю есть ли скалирование - если нет - добавить. В этом плане темный служитель лучший пет ибо зависит от статов героя, а не от непонятной прокачки, которая добавляет геморроя только.
Прямо сейчас все уники кроме Сида - отстой. Да и Сид проседает на фоне скелетов воинов лол (при условии что убивал даже стартовых врагов с Сидом).