- Регистрация
- 19 Янв 2018
- Сообщения
- 4.995
- Реакции
- 4.384
- Баллы
- 562
- Лучшие ответы
- 251
Задался таким вопросом. Данные с укса, где пороги прокачки сдвинуты на 25%. Коэффициент стандартный 40%, хотя на сами цифры он не влияет, просто фактического набитого урона нужно больше.
Итак, 30% владения:
Одной картинкой:
60% владения:
Одной картинкой:
Без чередования обычно 64-66 владения всего набирается за урон к концу игры. Хотя с чередованием, это не предел:

Забавно еще то, что и разницы в мейнстате практически нет: ее действительно нет, до 30 силы/ловкость пороги не двигаются.
Неточные данные, конечно, но мне лень было доводить до одинаковой цифры.
Что думаете? Было б неплохо если бы еще кто-то сам потестил, мб гдет неточности.
Если с данными не ошибся, то... можно в начале игры посвапать оружие, набив каждым примерно 5-7% владения, этого по идее уже достаточно доковылять до мастера во второй половине игры с бонусами. Ну иль жадничать (подушиться) и топить по 10% в каждом, а то и более.
Итак, 30% владения:
Одной картинкой:
60% владения:
Одной картинкой:
Без чередования обычно 64-66 владения всего набирается за урон к концу игры. Хотя с чередованием, это не предел:
Неточные данные, конечно, но мне лень было доводить до одинаковой цифры.
Что думаете? Было б неплохо если бы еще кто-то сам потестил, мб гдет неточности.
Если с данными не ошибся, то... можно в начале игры посвапать оружие, набив каждым примерно 5-7% владения, этого по идее уже достаточно доковылять до мастера во второй половине игры с бонусами. Ну иль жадничать (подушиться) и топить по 10% в каждом, а то и более.
Последнее редактирование: