- Регистрация
- 27 Июн 2025
- Сообщения
- 446
- Реакции
- 61
- Баллы
- 43
- Лучшие ответы
- 0
Квестодатель: Якоб.
Трактирщик Якоб расскажет, что нескольких местных жителей загрыз мракорис. В лесу живёт охотник Йохан, который может помочь выследить зверя. Также один из крестьян – Дилан – может рассказать, как мракорис загрыз Фреда у него на глазах (+50 опыта). После разговора с Якобом в трактир заходит наш старый знакомый по первой Готике – Шрам (+200 опыта). Он тоже охотится на мракориса и предлагает свою помощь в обмен на половину награды. Отказаться не вариант – без него квест дальше не продвинется, так что соглашаемся (+50 опыта). Отправляемся с ним в лес (+200 опыта), находим там труп Йохана со следами ожогов (+300 опыта). Идём к стоянке Йохана (+200 опыта), находим записку с его размышлениями об убийствах (+50 опыта). Говорим об этом со Шрамом (+300 опыта). Возвращаемся к трактирщику. От Якоба узнаём, что в округе в последнее время творится много необычных вещей (+350 опыта).
Далее нам необходимо посетить несколько мест.
1) Скалу во дворе фермы, на вершине которой мы найдём свиток света и зелье маны.
2) Местное кладбище, где обитают гоблины-скелеты.
3) Яму между полями и пляжем, где лежит упокоенный зомби. Рядом валяется свиток вызова зомби и записка. Читаем её (+100 опыта).
Возвращаемся в трактир. Говорим со Шрамом (+850 опыта), с Якобом (+300 опыта), снова со Шрамом (+100 опыта). Узнаём, что местный рыбак Васко – один из немногих на ферме, кто обучен грамоте, и что он также был знаком с убитым Йоханом. Наведываемся на озеро к Васко (+200 опыта) и применяем тактику «хороший приключенец, плохой приключенец» (+1000 опыта). Васко сразу же раскалывается и сознаётся, что это он практикует магию и повинен в смерти троих людей, включая Йохана (+200 опыта).
Решаем, что делать с ним. Можно его отпустить, тогда он даст нам свиток огненного дождя (+500 опыта), можно попытаться отвести его к магам Огня, но тогда он на нас нападёт (+1000 опыта).
После этого всё-таки отправляемся убивать мракориса (+300 опыта). По пути заглядываем в башню (+100 опыта). Зверь отличается от стандартного повышенной толстокожестью, но и Шрам не самый хилый боец. После победы (+500 опыта) забираем шкуру зверя и идём за наградой к Освальду. Получим 1000 золотых и 2000 опыта. Шрам же отправится к местной арене и будет ждать свою долю там. Охранник на входе нас пропустит (+100 опыта). Отдаём Шраму его долю (-500 золотых, +500 опыта).
Шраму можно отдать его меч, найденный в сундуке палпдинов в Долине рудников. Получим 500 монет, 1500 опыта и достижение «Воспоминания прошлого».
Трактирщик Якоб расскажет, что нескольких местных жителей загрыз мракорис. В лесу живёт охотник Йохан, который может помочь выследить зверя. Также один из крестьян – Дилан – может рассказать, как мракорис загрыз Фреда у него на глазах (+50 опыта). После разговора с Якобом в трактир заходит наш старый знакомый по первой Готике – Шрам (+200 опыта). Он тоже охотится на мракориса и предлагает свою помощь в обмен на половину награды. Отказаться не вариант – без него квест дальше не продвинется, так что соглашаемся (+50 опыта). Отправляемся с ним в лес (+200 опыта), находим там труп Йохана со следами ожогов (+300 опыта). Идём к стоянке Йохана (+200 опыта), находим записку с его размышлениями об убийствах (+50 опыта). Говорим об этом со Шрамом (+300 опыта). Возвращаемся к трактирщику. От Якоба узнаём, что в округе в последнее время творится много необычных вещей (+350 опыта).
Далее нам необходимо посетить несколько мест.
1) Скалу во дворе фермы, на вершине которой мы найдём свиток света и зелье маны.
2) Местное кладбище, где обитают гоблины-скелеты.
3) Яму между полями и пляжем, где лежит упокоенный зомби. Рядом валяется свиток вызова зомби и записка. Читаем её (+100 опыта).
Возвращаемся в трактир. Говорим со Шрамом (+850 опыта), с Якобом (+300 опыта), снова со Шрамом (+100 опыта). Узнаём, что местный рыбак Васко – один из немногих на ферме, кто обучен грамоте, и что он также был знаком с убитым Йоханом. Наведываемся на озеро к Васко (+200 опыта) и применяем тактику «хороший приключенец, плохой приключенец» (+1000 опыта). Васко сразу же раскалывается и сознаётся, что это он практикует магию и повинен в смерти троих людей, включая Йохана (+200 опыта).
Решаем, что делать с ним. Можно его отпустить, тогда он даст нам свиток огненного дождя (+500 опыта), можно попытаться отвести его к магам Огня, но тогда он на нас нападёт (+1000 опыта).
После этого всё-таки отправляемся убивать мракориса (+300 опыта). По пути заглядываем в башню (+100 опыта). Зверь отличается от стандартного повышенной толстокожестью, но и Шрам не самый хилый боец. После победы (+500 опыта) забираем шкуру зверя и идём за наградой к Освальду. Получим 1000 золотых и 2000 опыта. Шрам же отправится к местной арене и будет ждать свою долю там. Охранник на входе нас пропустит (+100 опыта). Отдаём Шраму его долю (-500 золотых, +500 опыта).
Шраму можно отдать его меч, найденный в сундуке палпдинов в Долине рудников. Получим 500 монет, 1500 опыта и достижение «Воспоминания прошлого».