Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 109.335
  • 948
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.282
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.934
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Частые, рандомные вылеты с Access Violation + разными логами

Регистрация
23 Авг 2026
Сообщения
4
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#1
Мучаюсь с постоянными, рандомными вылетами.

Access violation

Всегда рандом, выдает разные ошибки / логи. Иногда при запуске игры, иногда при загрузке сохранения несколько раз подряд, иногда могу минут 10 поиграть и вылетает.

В общем с такими частыми вылетами к сожалению игра неиграбельна.

Но в итоге я нашел одно место, в котором вылет 100% и ошибка тоже одна и та же.

Это происходит в подвале под таверной при попытке открыть "невидимый" сундук. Невидимый не знаю почему, видимо не хватает текстур. Прилагаю скриншоты и сейв.
Если тестить на сейве, то открыть дверь и пару метров в лево пробежать - там стоит тот самый сундук.

Надеюсь, это можно как нибудь решить, ато больно хочется играть долго и счатвливо и без вылетов :D
 

Вложения

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.750
Реакции
29.251
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.101
#2
@Redlog,
1) ошибку такую не знаю, но в данном случае вообще непонятно, почему он невидит, за 20 лет такую ошибку не видел)

data\FONT_High_Resolution_3_0_1_Cyrillic.vdf | C: 2026.08.22 00:40:52 | M: 2018.03.15 17:35:16
data\FONT_High_Resolution_3_0_1_Latin.vdf | C: 2026.08.18 20:17:07 | M: 2018.03.15 17:35:12
data\FONT_High_Resolution_4_0_Cyrillic.vdf | C: 2026.08.18 20:29:26 | M: 2026.08.18 20:29:18
data\FONT_High_Resolution_4_0_Latin.vdf | C: 2026.08.18 20:26:12 | M: 2026.08.18 20:25:54
- стоит 4 патча на шрифты, надо бы оставить 1 какой-то, остальные убрать, latin - это не для русской версии вообще

@n1kx есть идеи?
"Иногда при запуске игры " - вот это плохо, мб файлы поверждены. А переустанавливать с 0 пробовали?
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.750
Реакции
29.251
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.101
#3
@Redlog, тут походу повреждена сама локация, если постоянные вылеты. Но так как героя уже в Хоринисе, то единственное лечение - новая игра. У меня на сейвах с сундуком все ок (на моих сейвах), а на вашем сейва да, сундука нет.
А при запуске игры какая ошибка?
 
Автор
Автор
R
Регистрация
23 Авг 2026
Сообщения
4
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#4
Спасибо за ответ!

Изначально я ставил ГОГ на немецком языке, потом скачал шрифт, так как русского шрифта не было видно.

Потом пару раз переустанавливал оригинал из различный источников и ставил мод на свежую, в надеже что это может пофиксить.

При запуске игры редко. А вот при загрузки сохранения было часто. При этом если загрузить другой сейв, а потом сразу же тот, который выдавал ошибку - то работает.

Сейчас попробую на новой игре добежать до таверны и проверить сундук.


EDIT:

Как только захотел проверить сундук на новой игре, тут же вылет при старте новой игры:


Код:
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User:  user,  CPUType: 586,  Mem: 0 MB total, 0 MB free
Startup Options:
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:00444296 (0x0082E6F0 0x0135EF1C 0x00000004 0x00000000) Gothic2.exe, zFILE_FILE::Eof()+6 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_bert\zDisk.cpp, line 657+6 byte(s)
0023:00591D14 (0x0135EA50 0x0135EB40 0x0135EAF0 0x00000013) Gothic2.exe, zCModelPrototype::Load3DSMAXAsc()+1220 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModelProto.cpp, line 3133+21 byte(s)
0023:00594549 (0x00000001 0x0135EF1C 0x00000000 0x00000001) Gothic2.exe, zCModelPrototype::ReadAniEnumMSB()+1657 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModelProto.cpp, line 3633
0023:0059D45E (0x0135EF1C 0x00000000 0x93642668 0xFFFFFFFF) Gothic2.exe, zCModelPrototype::ReadModelMSB()+526 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModelProto.cpp, line 4769+15 byte(s)
0023:0059DC49 (0x0135F0FC 0x0082E6F0 0x93642668 0xFFFFFFFF) Gothic2.exe, zCModelPrototype::LoadModelScriptMSB()+1177 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModelProto.cpp, line 4885+14 byte(s)
0023:0059DE08 (0x0135F0FC 0x937BEC28 0x8EFFAC30 0x8F5A9778) Gothic2.exe, zCModelPrototype::LoadModelScript()+56 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModelProto.cpp, line 4918+28 byte(s)
0023:005893F7 (0x93642668 0x8F3E9668 0x0135F20A 0x0082E6F0) Gothic2.exe, zCModelPrototype::Load()+423 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModelProto.cpp, line 1427+5 byte(s)
0023:0072D451 (0x0135F1E0 0x53B6D670 0x937BEC28 0x0135F29C) Gothic2.exe, oCNpc::ApplyOverlay()+401 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpc.cpp, line 1196+81 byte(s)
0023:0073156A (0x00000001 0x00000002 0x5B121A13 0x52878B20) Gothic2.exe, oCNpc::SetTalentSkill()+1546 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpc.cpp, line 2420+236 byte(s)
0023:52878F2C (0xCCCCCCCC 0xCCCCCCCC 0x56F18B56 0x109C15FF) UNION_ABI.DLL

EDIT2:

Со второй попытки получилось начать новую игру, с помощью марвина зашел в тот подвал и сундук виден и на месте...
 
Последнее редактирование:

n1kx

Рыцарь
Локализатор
Участник форума
Регистрация
4 Май 2017
Сообщения
2.308
Реакции
1.705
Баллы
381
Лучшие ответы
154
#5

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.750
Реакции
29.251
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.101
#6
Автор
Автор
R
Регистрация
23 Авг 2026
Сообщения
4
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#7
Я на эту тоже ставил, правда только в попытке загрузить сейв.

Если с новой версией получится, есть ли возможность как-то починить сейв или хотя-бы вернуть меня к прогрессу, который я уже успел сделать?
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.750
Реакции
29.251
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.101
#8
@Redlog, не, сейв сломан, ну то есть мб игра проходима. но это не точно.
 
Автор
Автор
R

Redlog

Новичок
Регистрация
23 Авг 2026
Сообщения
4
Реакции
0
Баллы
0
Лучшие ответы
0
#9
пробовал разные установки, все равно ничего не выходит с актуальным сейвом.

Очень не хочется переигрывать.

Подскажите, а можно ли как нибудь перенести мой прогресс из старого сейва в новый?

К примеру, начать новую игру, создать свежий сейв.
Потом из старого сейва взять те файлы, в который есть информация о том, с кем я уже поговорил, какие квесты взял/сдал, какой лут подобрал итд?
Я натыкался на некий список ивентов в файлах сейва.

И я еще не менял локацию, так что может это упростит задачу, если вообще возможно?

Если так, то подскажите плиз какие именно фаилы можно попробовать заменить (Или может список ивентов и стейт диалогов/квестов итд вообще только в одном файле находится?)

Буду очень благодарен.



EDIT:


Только написал, и в попытке создать свежий сейв при загрузке новой игры выбило с вот такой ошибкой:

---

Код:
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User:  user,  CPUType: 586,  Mem: 0 MB total, 0 MB free
Startup Options:
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:00444296 (0x0082E6F0 0x0135EFA0 0x00000004 0x00000000) Gothic2.exe, zFILE_FILE::Eof()+6 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_bert\zDisk.cpp, line 657+6 byte(s)
0023:00591D14 (0x0135EAD4 0x0135EBC4 0x0135EB74 0x000000C4) Gothic2.exe, zCModelPrototype::Load3DSMAXAsc()+1220 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModelProto.cpp, line 3133+21 byte(s)
0023:00594549 (0x00000001 0x0135EFA0 0x00000000 0x00000001) Gothic2.exe, zCModelPrototype::ReadAniEnumMSB()+1657 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModelProto.cpp, line 3633
0023:0059D45E (0x0135EFA0 0x00000000 0x955F4290 0xFFFFFFFF) Gothic2.exe, zCModelPrototype::ReadModelMSB()+526 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModelProto.cpp, line 4769+15 byte(s)
0023:0059DC49 (0x0135F1D4 0x0082E6F0 0x955F4290 0xFFFFFFFF) Gothic2.exe, zCModelPrototype::LoadModelScriptMSB()+1177 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModelProto.cpp, line 4885+14 byte(s)
0023:0059DE08 (0x0135F1D4 0x00000003 0x00000000 0x0082E6F0) Gothic2.exe, zCModelPrototype::LoadModelScript()+56 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModelProto.cpp, line 4918+28 byte(s)
0023:005893F7 (0x955F4290 0x00000000 0x00000003 0x00000000) Gothic2.exe, zCModelPrototype::Load()+423 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModelProto.cpp, line 1427+5 byte(s)
0023:00578783 (0x0135F1D4 0x0082E6F0 0x92A3D9F8 0x92A3E16C) Gothic2.exe, zCModel::LoadVisualVirtual()+35 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zModel.cpp, line 1375+21 byte(s)
0023:00606BC5 (0x0135F1D4 0x946ADA90 0x92A3D9F8 0x0082E6F0) Gothic2.exe, zCVisual::LoadVisual()+245 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zVob.cpp, line 3243+4 byte(s)
0023:0060275E (0x92A3E16C 0x946ADA90 0x0135F388 0x9505C148) Gothic2.exe, zCVob::SetVisual()+222 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zVob.cpp, line 1999+10 byte(s)
0023:0072CCA2 (0x00AB1F28 0x0072E409 0x00AAC26C 0x00AB1F28) Gothic2.exe, oCNpc::UnShrink()+258 byte(s), P:\dev\g2addon\release\Gothic\_ulf\oNpc.cpp, line 967
0023:6DB57C41 (0x05DB4CE5 0x88059500 0x00000006 0x00000007) zParserExtender.dll
0023:00000000 (0x0000FFFF 0x00000000 0x0082E6F0 0x00000092) Gothic2.exe
Про второй попытке, уже в первом диалоге с Ксардасом:

Код:
======================================= UNHANDLED EXCEPTION OCCURED ======================================================
======================================= CRASH INFOS: =====================================================================
Gothic II - 2.6 (fix), Parser Version: 50
User:  user,  CPUType: 586,  Mem: 0 MB total, 0 MB free
Camera: Pos(29678.4102/5334.52197/-15968.8457), At(0.740300059/-0.0642621741/0.669198096)
Startup Options:
=============================================== CALLSTACK : ==============================================================
0023:236B5FF5 (0x21558B28 0x219CA16C 0x00000000 0x5E25EE44) nvwgf2um.dll, NVENCODEAPI_Thunk()+2365621 byte(s)
0023:6CC8D6AD (0x21552030 0x219CA074 0x00000000 0x5E25EE6C) d3d11.dll
0023:6CC8D40A (0x21552090 0x219CA074 0x00000000 0x0579F180) d3d11.dll
0023:6F5CE263 (0x6F604635 0x00000000 0x06EA84F8 0x0579F180) g2a_avx2.dll, Ordinal2137()+170083 byte(s)
0023:6F5CEFB5 (0x00000000 0xC946E498 0x06EA872C 0x6F5C7114) g2a_avx2.dll, Ordinal2137()+173493 byte(s)
0023:6F5C7114 (0x5C262940 0x5541A018 0x0135F960 0x00000000) g2a_avx2.dll, Ordinal2137()+141076 byte(s)
0023:00621835 (0x00000001 0x554202B0 0x0083C10C 0x00000000) Gothic2.exe, zCWorld::Render()+309 byte(s), P:\dev\g2addon\release\ZenGin\_dieter\zWorld.cpp, line 794
0023:6F61F0DD (0xBD529304 0x3DB8D958 0xC620DDAF 0x3E427260) g2a_avx2.dll, RegisterSpecialCase()+154301 byte(s)
На третей попытке: Я проложил скрин. Тем не менее, после этого я смог договорить с ксардасом и сразу же сохраниться, сейв приложил.
 

Вложения

Последнее редактирование:

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.750
Реакции
29.251
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.101
#10
@Redlog, я таких ошибок не видел, приче мони разные одна с игрой, другая с dx11 (драйвер видеокарты).
А другие игры-программы не вылетают? система работает стабильно? мало ли с железом что.

Не, сейв не починить, если он сломан. Если ошибки частые - любые данные могут быть сломаны.

Вообще не должно вылетать даже в начале, сначала надо с этим разобраться, потому что если работает нестбильно - то играть смысла нет, сейв будет постояннно ломаться.
Хорошо бы прогнать тесты sdd/жестких дисков + тест оперативной памяти например через TestMemory программу или любые другие. Тест стабильности системы через OCCT и тд.
 
Сверху Снизу