Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.840
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.363
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.477
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Бонус рудного осколка.

chita

Наемник
Участник форума
Регистрация
30 Авг 2021
Сообщения
701
Реакции
325
Баллы
115
Лучшие ответы
3
#11
Так это уже и есть tes. Причем давно. Парадокс - люди ругали за модельки из скурима, при этом превращая готику в такой же скурим :P
Честно говоря для игр готики прокачка снк более подходящая. Ты постепенно развиваешься и видишь это, а классик развитие идет рывками. Вспомним ту же 1 готику, добежав до старого лагеря по пути убивая и сделав немного квесты в старом лагере - набираем 10 лвл, изучаешь силу и взяв доступный под силу меч, можешь убить любого моба! Т.е. забегая в лагерь ты бомж, выбежав ты уже можешь убить любого моба. Нет чувства постепенного развития совсем. Но у снк 2 большие проблемы: 1-ая в том, что его отбалансить практически невозможно, 2-ая нужно гриндить, что далеко не всем нравится.
А tes она больше про квесты. пару раз пытался проходить, но каждый раз скипал. Прокачка там не так цепляет как снк в готике, так как она больше афк прокачка, но даже прокачка не так страшна как эта беготня по бесконечным квестам туда сюда.....
 
Последнее редактирование:

a_r_e_s

Труженик
Участник форума
Регистрация
21 Июл 2018
Сообщения
348
Реакции
190
Баллы
80
Лучшие ответы
0
#12
О каком осколке речь ? Что из обнов последних ?
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.749
Реакции
1.069
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#13
О каком осколке речь ? Что из обнов последних ?
В режиме новый снк появился осколок, он находится в башне ксардаса насколько помню. Когда лвл апаешь он набирает свою шкалу, потом у статуи инноса или белиара получаешь доп статы бонусом, эффекты разные и насколько помню ты выбираешь либо инноса либо белиара, то есть ты не можешь ситуативно то там то там брать что хочешь, ну и бонус тоже на выбор, а не сразу всё, но у одного бога вроде можно уже на выбор брать, а не так что выбрал раз этот стат, то всё. Какие у кого статы я уже не помню. Если интересно по подробней, лучше отдельную тему создать да спросить.
 

Ze1man

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
1.532
Реакции
441
Баллы
237
Лучшие ответы
17
#14
Так это уже и есть tes. Причем давно. Парадокс - люди ругали за модельки из скурима, при этом превращая готику в такой же скурим :P
И забавно, что сейчас в Скайрим популярны сборки по типу Requiem, где прокачка, как в классической РПГ
 

pon4ik3456

Наемник
Участник форума
Регистрация
17 Июн 2019
Сообщения
668
Реакции
54
Баллы
93
Лучшие ответы
0
#15
Честно говоря для игр готики прокачка снк более подходящая. Ты постепенно развиваешься и видишь это, а классик развитие идет рывками. Вспомним ту же 1 готику, добежав до старого лагеря по пути убивая и сделав немного квесты в старом лагере - набираем 10 лвл, изучаешь силу и взяв доступный под силу меч, можешь убить любого моба! Т.е. забегая в лагерь ты бомж, выбежав ты уже можешь убить любого моба. Нет чувства постепенного развития совсем. Но у снк 2 большие проблемы: 1-ая в том, что его отбалансить практически невозможно, 2-ая нужно гриндить, что далеко не всем нравится.
А tes она больше про квесты. пару раз пытался проходить, но каждый раз скипал. Прокачка там не так цепляет как снк в готике, так как она больше афк прокачка, но даже прокачка не так страшна как эта беготня по бесконечным квестам туда сюда.....
ну честно говоря в магическом ребалансе, извините что упоминаю, есть гримуар что черпает опыт с квестов игрока, было бы неплохо мюда подобное но с ограничениями, и при этом срезать опыт снк что бы к концу главы игрок не был перекачанным, где то игрок тут играл вообще с 5%, это конечно геморно кажется, но ркжим интересный все же
 
Сверху Снизу