Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.805
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.349
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.468
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Блуждающий огонек и редкие предметы

DeD_MaKaP)))

Новичок
Участник форума
Регистрация
13 Фев 2026
Сообщения
19
Реакции
1
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#1
Можно ли сделать так чтобы огонек при запрещении ему собирать редкие предметы, тем не менее подсвечивал их как он делает иногда с предметами которые не может забрать сам (например с тем что будет считаться кражей)? Хочется что то среднее между "он сам пылесосит половину локации" и "прочесываешь каждый квадратный метр ища зеленый щавель в зеленых зарослях"
Либо может чтобы при просьбе показать предмет он показывал ближайший к игроку?
 

felixcatto

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
666
Реакции
236
Баллы
106
Лучшие ответы
2
#2
Что-то среднее это автолут Хедина. У него ренж лута меньше раза в 2 (хотя это настраивается) и он не лутает вещи которые ты не видишь. Т.е. щавель из-за дерева или горы да еще и за три килотметра от тебя он не залутает, но если подойдешь близко, то залутаешь щавель даже если его не видно будет в "зеленых зарослях".

Откровенно говоря огонек вообще ломает интерес исследования локаций, т.к. лутает то что ты не видишь. Для людей вернувшихся в игру спустя несколько лет идеален был бы автолут Хедина с минимальным ренжом, чтоб лутал только из под ног. Для тех кто недавно прошел игру, стандартная дальность автолута в 600 была бы ок. А огонек можно было бы выдавать например за драконов, сразу полностью прокачанным, а можно было бы и вообще удалить из игры.
 
Последнее редактирование:

Arity

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
12 Дек 2022
Сообщения
1.378
Реакции
572
Баллы
186
Лучшие ответы
26
#3

Samurai4eg

Постоялец
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2012
Сообщения
72
Реакции
16
Баллы
20
Лучшие ответы
0
#4
Было бы неплохо новый в локатор Хедина интегрировать сам Огонек, с такими же настраиваемыми функциями.
Смысл тут в том, чтобы получить его от Ватраса (а не неведомо от кого) и прокачивать его самому потом.
А, то имея локатор/автолут, бьешь боссов в Ярике, получаешь от них трофеи, и смысл прокачивать огонек?
Чтобы была единая интегрированная система.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.411
Реакции
7.675
Баллы
777
Лучшие ответы
358
#5
Смысл тут в том, чтобы получить его от Ватраса (а не неведомо от кого) и прокачивать его самому потом.
Смысл автолута в том, чтобы как раз и не заморачиваться с прокачкой Огонька. Кому надо всё по старинке и "сосмыслом", то не ставят плагин, а просто играют через Огонька. А кому плевать на эти условности в виде от кого и как мы получаем эту фичу, потому что уже не один и не два десятка прохождений за спиной, то просто ставят этот плагин и спокойно всё пылесосят с самого старта. Мне, например, вообще по боку, что эта фича с автолутом ничем не обоснована. Мне просто нужны удобство и экономия времени, при этом на геймплейную обоснованность этого инструмента мне как-то всё равно. Таким как я нужен этот плагин. А кому нужна эта обоснованность и атмосферность - берут Огонька у конкретного НПС, потом качают за предметы/золото и прочее. Вот два инструмента для двух категорий игроков. Зачем их смешивать?
 

Санчес

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
9 Май 2021
Сообщения
2.593
Реакции
1.124
Баллы
257
Лучшие ответы
26
#6
Таким как я нужен этот плагин. А кому нужна эта обоснованность и атмосферность - берут Огонька у конкретного НПС, потом качают за предметы/золото и прочее. Вот два инструмента для двух категорий игроков. Зачем их смешивать?
А таким как автор, нужно нечто среднее))
 

Out_of_Order

Рыцарь
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2023
Сообщения
2.839
Реакции
3.070
Баллы
296
Лучшие ответы
10
#7
Я так понял, в сознании опчественности, Огонёк уже плотно укрепился в категории "канон," Типа, автолут это фу-фу-фу, а вот Огонёк..
 
Сверху Снизу