4 мая в 18-00 стартует шестой сезон Community лиги по одной из лучших игр в жанре arpg Grim Dawn. Сезон представляет собой глобальную модификацию игры, включающую в себя расширение мира, изменение...
Наконец-то дождались - "Baldur's Gate III" покидает ранний доступ, и в августе 2023 выходит в полноценный релиз, о чём стало известно на церемонии "The Game Awards 2022". С момента выхода игры в...
Вчера прошла ежегодная церемония награждения проектов в индустрии компьютерных игр и киберспорта. Самую главную награда - "Игра года" забрала игра "Elden Ring" от японских разработчиков...
На сегодняшнем мероприятии «Ubisoft Forward» была анонсированна новая часть вселенной «Assassin's Creed» под названием «Mirage». В роли протагониста будет Басим ибн Исхак, играющие в «Assassin’s...
На церемонии Golden Joystick Awards разработчиками был показан новый видеоролик к Action/RPG Bloodborne, которая ожидается в 2015 году на приставках PlayStation 4.
Только не мой мозг, пришельцы!
После первого "Dark Souls" хардкора не очень хочется.
Не выпустят на ПК - и славненько! Нервы крепче будут.
--- Добавлено: ---
Игру бы немного переделать.
Сделать зачищаемые локации как в "Blade of Darkness".
И чекпойнты разбросать по карте. А в случае смерти возвращать не к костру, а к последнему чекпойнту. Почувствуйте разницу: умерли, вернулись к костру, начали заново. Или умерли, вернулись к последнему чекпойнту и заново прошли небольшой участок, где погибли. Это хорошо работало бы на локациях с малым кол-вом костров или без костров, как в Руинах Нового Лондо из "Дарк Соулс".