Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 245.922
  • 1.509
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.869
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.831
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Решено Билд Боевого мага

Враг Ксардаса

Житель города
Участник форума
Регистрация
6 Авг 2021
Сообщения
225
Реакции
35
Баллы
70
Лучшие ответы
1
#1
С какими статами посоветуете играть на этот билд? Сколько силы и манны надо чтоб дисбаланса не было, желательно по главам? И можно двуручными мечами а не посохами? Насколько качать двурук?
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.329
Реакции
5.037
Баллы
896
Лучшие ответы
532
#2
@Враг Ксардаса, что подразумевается под Боевым магом? - Рунный маг? Милишный маг? Комбинированный?

Сила для Мага не нужна вообще, все его билды нуждаются только в мане. Максимум, в начале игры на один из полезных посохов требуется 20 силы, а все остальные посохи мага требуют ману.
Маг обычно не изучает ману за очки навыков и в избытке накапливает ее различными бонусами и крафтом.

Если хочешь милишного мага, то у Мага огня есть альтернативная ветка развития - Артефактор, с артефактным посохом, урон которого скалируется от маны. Выбор подгильдии предложит Пирокар при вступлении в маги.
Артефактор специализируется конкретно на ближнем бое, не может создавать руны, но компенсирует это парой уникальных заклинаний и улучшаемыми артефактами.

Если все же нужен странноватый билд через силовые мечи, то сперва стоит определиться с мечом.
Проблема в том, что для Мага огня в продаже и квестах не появятся топовые силовые пушки. Поэтому хороший (то есть зачарованный каким-либо эффектом) меч придется искать в мире.
Относительно нормальным в Хоринисе будет разве что 'Стальная изморозь', но там требования жёсткие: 150 силы. И этот меч будет хуже посохов Горакса или Кроноса (в Яркендаре).
Вариант попроще - это Двуручник рубаки, но он доступен только ученику Гарада и его нужно учиться ковать. У него есть бонусный эффект и требует он 60 силы, а до него будет еще 2 самокованных двуручника попроще (без доп.эффектов) с требованиями в 30 и 45 силы.
Неплохой вариант - это Косы крови от Карла, но они требуют еще и ловкость (40/40 сила/ловкость как минимум). Зато у Кос есть ряд уникальных навыков и доп.эффектов.
На горе сразу за Драгомиром (лагерь возле таверны Орлана) лежит отличная двуручная силовая пушка (без доп.эффектов, но с огромным уроном) - как раз для начала игры, охраняется гарпиями, требует 50 силы.

Владение двуручником для милишного билда нужно минимум 30%. Там откроется читерная анимация боя и ею можно играть до конца игры, намеренно ограничив прокачку владения где-то на 60-65% (ниже 70%, чтобы не переходить на следующую анимацию).
Мана в этом случае тебе не нужна вообще, но билд будет ощутимо сложным.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.329
Реакции
5.037
Баллы
896
Лучшие ответы
532
#3
@Враг Ксардаса, кстати, интересным вариантом будет выбрать класс Воина на старте, а потом вступить в Маги огня.
Так ты сможешь получать бонусы силы от уровней и жертв Белиару, а также получишь доступ к особым зельям для ближнего боя и к контенту Отравителя. Ну и быстрее сможешь набирать силу на мечи.
 
Сверху Снизу