Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 9.805
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.969
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.840
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Возвращение НБ Безграничное могущество

Philos0FF

Труженик
Участник форума
Регистрация
27 Июн 2025
Сообщения
478
Реакции
61
Баллы
43
Лучшие ответы
0
#1
Квестодатель: Хокурн.
Условия получения: до 4 акта.
Глобальный квест, тесно связанный с заданиями Экспедиция магов Огня, Старый друг Ли и Проклятие Гомеза, без продвижения по которым завершить его невозможно.
Квест даёт вечно бухающий наёмник Хокурн на ферме Онара. Достаточно с ним поговорить и дать выпить шнапсу. Он скажет, что слышал историю об артефакте огромной силы от одного болотного сектанта ещё под барьером. Тот сектант стоит в лагере Братства в Хоринисе и курит болотник. Зовут Ю'Никорн (с английского - Е'Динорог*). Чтобы его разговорить, нужны обычные косяки из травы. Приносим ему 10 косяков. После того, как поговорим с ним, он скажет, что сам, в свою очередь, слышал что-то такое от одного стражника в старом лагере, у которого были седые волосы (+300 опыта).

В лагере бандитов в Яркендаре мы встречаем стражника по имени Кинжартс. Утром он тусит у Снафа, но большей частью махает мечом наверху, рядом с пирамидой (в 4 акте он будет тусить с выжившими бандитами на пляже). Беседуем с ним, тот расскажет нам подробности, но не просто так, а за 3 куска магической руды (с риторикой 35 можно впарить 3 куска железной руды). Кинжартс поведает нам, что сам слышал эту историю от одного из магов Огня под барьером (+200 опыта). В Долине рудников (либо у монастыря в Хоринисе в 3-5 актах) находим Милтена и расспрашиваем его обо всём. Тот говорит, что ему что-то такое рассказывал покойный Корристо, и даже отправлял своего ученика на поиски.

Ученика этого (его зовут Лекс) мы находим возле старой башни Ксардаса, он будет стоять рядом с деревянным мостом, ведущим к Пещере боли. Говорим с ним, и оказывается, что именно в этой пещере и находится то, что поможет нам в наших поисках (+300 опыта). Сама пещера закрыта каменной плитой и доступ в неё мы получаем по квесту Проклятие Гомеза. Когда окажемся внутри, ищем скелета-бойца Мирагула и убиваем его. Рядом есть пентаграмма и две книжных подставки перед ней. Читаем обе (+250 опыта за каждую). Нужно провести ритуал вызова слуги Белиара, а для этого нужно иметь череп могущественного демона. Череп падает с первого убитого архидемона-босса, можно заполучить со следующих демонов: С'эньяк, Шемрон, Мор’Бар, Ирх'Тар, Небирос. После получения черепа возвращаемся в Пещеру боли к пентаграмме, рядом стоит металлическая подставка, на которую и нужно положить череп.
Проводим ритуал. Появляется некая Авабюл, жрица Белиара, и рассказывает нам, что её хозяин тоже хочет заполучить то, что мы ищем (+1000 опыта). Итак, после разговора становится понятно, что мы ищем какого-то Януса Двуликого. А находится Янус в ледяных горах за свободной шахтой.

Выходим на свежий воздух и сообщаем Лексу, что артефакта в пещере нет (+100 опыта). Далее наш путь лежит в ледяные горы орков (квест Старый друг Ли). От ворот, ведущих к ущелью клана Ледяного ветра, идём до развилки, один путь ведёт в лагерь орков (нам туда пока не надо), второй – дальше в горы. Рано или поздно выйдем в большие пещеры, в которых обитает группа ледяных големов. Идём дальше, теперь уже наши противники – орки-скелеты и мы видим заснеженные ступеньки, ведущие в какой-то храм или замок. Наверху мы и обнаруживаем Януса.
Говорим с ним (+1500 опыта), он отказывается пропустить нас дальше, пока мы не принесём ему душу избранного Белиара. Драться с ним бесполезно, он неуязвим. Итак, душа избранного Белиара – это ни что иное, как камень души Азгалора, поэтому отправляемся в Долину теней (квест Месть Ур-Тралла), призываем и убиваем Азгалора и забираем с него душу. Возвращаемся к Янусу и отдаём душу (+3000 опыта). Получаем доступ в новую небольшую локацию. Проходим ворота и оказываемся в каком-то подземелье. Идём по коридорчику, забираемся наверх и встречаем того самого каменного стража, о котором говорится в квесте Экспедиция магов Огня. Собственно, действуем по тому квесту, если у нас нет руны, под завязку набитой энергией магической руды, то стража мы не убьём.

Когда у нас есть руна и мы избавились от стража, проходим дальше. Поднимаемся по лесенке и видим какого-то серьёзного и важного типа по имени Эгезарт, который не очень рад нас видеть (+2000 опыта). В конце концов он всё же кое-что расскажет и даже наградит нас статами на выбор за проделанный путь (+3000 опыта). После разговора мы автоматически телепортируемся обратно в снежную локацию к Янусу Двуликому, точнее, к тому, что от него осталось. В зале закрыты решётки, посредине стоит Авабюл и чего-то от нас требует. Убиваем жрицу и квест полностью закрыт.

* Немного лора Готики. Все имена членов Братства Спящего представляют собой конструкцию «титул + личное имя». Глава Братства Ю’Берион (Y’Berion): Ю – титул, Берион – имя; его два заместителя: Кор Галом (Cor Calom) и Кор Ангар (Cor Angar): Кор – титул, Галом и Ангар – имена. Гуру Братства имеют титул Идол (Baal), Стражи Братства – титул Гор На (Gor Na), простые послушники титулов не имеют. Автор квеста решил скаламбурить и присвоил младшему гуру титул нового главы Братства (или, возможно, так и было задумано?..).
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу