- Регистрация
- 27 Июн 2025
- Сообщения
- 478
- Реакции
- 61
- Баллы
- 43
- Лучшие ответы
- 0
Квестодатель: Хокурн.
Условия получения: до 4 акта.
Глобальный квест, тесно связанный с заданиями Экспедиция магов Огня, Старый друг Ли и Проклятие Гомеза, без продвижения по которым завершить его невозможно.
Квест даёт вечно бухающий наёмник Хокурн на ферме Онара. Достаточно с ним поговорить и дать выпить шнапсу. Он скажет, что слышал историю об артефакте огромной силы от одного болотного сектанта ещё под барьером. Тот сектант стоит в лагере Братства в Хоринисе и курит болотник. Зовут Ю'Никорн (с английского - Е'Динорог*). Чтобы его разговорить, нужны обычные косяки из травы. Приносим ему 10 косяков. После того, как поговорим с ним, он скажет, что сам, в свою очередь, слышал что-то такое от одного стражника в старом лагере, у которого были седые волосы (+300 опыта).
В лагере бандитов в Яркендаре мы встречаем стражника по имени Кинжартс. Утром он тусит у Снафа, но большей частью махает мечом наверху, рядом с пирамидой (в 4 акте он будет тусить с выжившими бандитами на пляже). Беседуем с ним, тот расскажет нам подробности, но не просто так, а за 3 куска магической руды (с риторикой 35 можно впарить 3 куска железной руды). Кинжартс поведает нам, что сам слышал эту историю от одного из магов Огня под барьером (+200 опыта). В Долине рудников (либо у монастыря в Хоринисе в 3-5 актах) находим Милтена и расспрашиваем его обо всём. Тот говорит, что ему что-то такое рассказывал покойный Корристо, и даже отправлял своего ученика на поиски.
Ученика этого (его зовут Лекс) мы находим возле старой башни Ксардаса, он будет стоять рядом с деревянным мостом, ведущим к Пещере боли. Говорим с ним, и оказывается, что именно в этой пещере и находится то, что поможет нам в наших поисках (+300 опыта). Сама пещера закрыта каменной плитой и доступ в неё мы получаем по квесту Проклятие Гомеза. Когда окажемся внутри, ищем скелета-бойца Мирагула и убиваем его. Рядом есть пентаграмма и две книжных подставки перед ней. Читаем обе (+250 опыта за каждую). Нужно провести ритуал вызова слуги Белиара, а для этого нужно иметь череп могущественного демона. Череп падает с первого убитого архидемона-босса, можно заполучить со следующих демонов: С'эньяк, Шемрон, Мор’Бар, Ирх'Тар, Небирос. После получения черепа возвращаемся в Пещеру боли к пентаграмме, рядом стоит металлическая подставка, на которую и нужно положить череп.
Проводим ритуал. Появляется некая Авабюл, жрица Белиара, и рассказывает нам, что её хозяин тоже хочет заполучить то, что мы ищем (+1000 опыта). Итак, после разговора становится понятно, что мы ищем какого-то Януса Двуликого. А находится Янус в ледяных горах за свободной шахтой.
Выходим на свежий воздух и сообщаем Лексу, что артефакта в пещере нет (+100 опыта). Далее наш путь лежит в ледяные горы орков (квест Старый друг Ли). От ворот, ведущих к ущелью клана Ледяного ветра, идём до развилки, один путь ведёт в лагерь орков (нам туда пока не надо), второй – дальше в горы. Рано или поздно выйдем в большие пещеры, в которых обитает группа ледяных големов. Идём дальше, теперь уже наши противники – орки-скелеты и мы видим заснеженные ступеньки, ведущие в какой-то храм или замок. Наверху мы и обнаруживаем Януса.
Говорим с ним (+1500 опыта), он отказывается пропустить нас дальше, пока мы не принесём ему душу избранного Белиара. Драться с ним бесполезно, он неуязвим. Итак, душа избранного Белиара – это ни что иное, как камень души Азгалора, поэтому отправляемся в Долину теней (квест Месть Ур-Тралла), призываем и убиваем Азгалора и забираем с него душу. Возвращаемся к Янусу и отдаём душу (+3000 опыта). Получаем доступ в новую небольшую локацию. Проходим ворота и оказываемся в каком-то подземелье. Идём по коридорчику, забираемся наверх и встречаем того самого каменного стража, о котором говорится в квесте Экспедиция магов Огня. Собственно, действуем по тому квесту, если у нас нет руны, под завязку набитой энергией магической руды, то стража мы не убьём.
Когда у нас есть руна и мы избавились от стража, проходим дальше. Поднимаемся по лесенке и видим какого-то серьёзного и важного типа по имени Эгезарт, который не очень рад нас видеть (+2000 опыта). В конце концов он всё же кое-что расскажет и даже наградит нас статами на выбор за проделанный путь (+3000 опыта). После разговора мы автоматически телепортируемся обратно в снежную локацию к Янусу Двуликому, точнее, к тому, что от него осталось. В зале закрыты решётки, посредине стоит Авабюл и чего-то от нас требует. Убиваем жрицу и квест полностью закрыт.
* Немного лора Готики. Все имена членов Братства Спящего представляют собой конструкцию «титул + личное имя». Глава Братства Ю’Берион (Y’Berion): Ю – титул, Берион – имя; его два заместителя: Кор Галом (Cor Calom) и Кор Ангар (Cor Angar): Кор – титул, Галом и Ангар – имена. Гуру Братства имеют титул Идол (Baal), Стражи Братства – титул Гор На (Gor Na), простые послушники титулов не имеют. Автор квеста решил скаламбурить и присвоил младшему гуру титул нового главы Братства (или, возможно, так и было задумано?..).
Условия получения: до 4 акта.
Глобальный квест, тесно связанный с заданиями Экспедиция магов Огня, Старый друг Ли и Проклятие Гомеза, без продвижения по которым завершить его невозможно.
Квест даёт вечно бухающий наёмник Хокурн на ферме Онара. Достаточно с ним поговорить и дать выпить шнапсу. Он скажет, что слышал историю об артефакте огромной силы от одного болотного сектанта ещё под барьером. Тот сектант стоит в лагере Братства в Хоринисе и курит болотник. Зовут Ю'Никорн (с английского - Е'Динорог*). Чтобы его разговорить, нужны обычные косяки из травы. Приносим ему 10 косяков. После того, как поговорим с ним, он скажет, что сам, в свою очередь, слышал что-то такое от одного стражника в старом лагере, у которого были седые волосы (+300 опыта).
В лагере бандитов в Яркендаре мы встречаем стражника по имени Кинжартс. Утром он тусит у Снафа, но большей частью махает мечом наверху, рядом с пирамидой (в 4 акте он будет тусить с выжившими бандитами на пляже). Беседуем с ним, тот расскажет нам подробности, но не просто так, а за 3 куска магической руды (с риторикой 35 можно впарить 3 куска железной руды). Кинжартс поведает нам, что сам слышал эту историю от одного из магов Огня под барьером (+200 опыта). В Долине рудников (либо у монастыря в Хоринисе в 3-5 актах) находим Милтена и расспрашиваем его обо всём. Тот говорит, что ему что-то такое рассказывал покойный Корристо, и даже отправлял своего ученика на поиски.
Ученика этого (его зовут Лекс) мы находим возле старой башни Ксардаса, он будет стоять рядом с деревянным мостом, ведущим к Пещере боли. Говорим с ним, и оказывается, что именно в этой пещере и находится то, что поможет нам в наших поисках (+300 опыта). Сама пещера закрыта каменной плитой и доступ в неё мы получаем по квесту Проклятие Гомеза. Когда окажемся внутри, ищем скелета-бойца Мирагула и убиваем его. Рядом есть пентаграмма и две книжных подставки перед ней. Читаем обе (+250 опыта за каждую). Нужно провести ритуал вызова слуги Белиара, а для этого нужно иметь череп могущественного демона. Череп падает с первого убитого архидемона-босса, можно заполучить со следующих демонов: С'эньяк, Шемрон, Мор’Бар, Ирх'Тар, Небирос. После получения черепа возвращаемся в Пещеру боли к пентаграмме, рядом стоит металлическая подставка, на которую и нужно положить череп.
Проводим ритуал. Появляется некая Авабюл, жрица Белиара, и рассказывает нам, что её хозяин тоже хочет заполучить то, что мы ищем (+1000 опыта). Итак, после разговора становится понятно, что мы ищем какого-то Януса Двуликого. А находится Янус в ледяных горах за свободной шахтой.
Выходим на свежий воздух и сообщаем Лексу, что артефакта в пещере нет (+100 опыта). Далее наш путь лежит в ледяные горы орков (квест Старый друг Ли). От ворот, ведущих к ущелью клана Ледяного ветра, идём до развилки, один путь ведёт в лагерь орков (нам туда пока не надо), второй – дальше в горы. Рано или поздно выйдем в большие пещеры, в которых обитает группа ледяных големов. Идём дальше, теперь уже наши противники – орки-скелеты и мы видим заснеженные ступеньки, ведущие в какой-то храм или замок. Наверху мы и обнаруживаем Януса.
Говорим с ним (+1500 опыта), он отказывается пропустить нас дальше, пока мы не принесём ему душу избранного Белиара. Драться с ним бесполезно, он неуязвим. Итак, душа избранного Белиара – это ни что иное, как камень души Азгалора, поэтому отправляемся в Долину теней (квест Месть Ур-Тралла), призываем и убиваем Азгалора и забираем с него душу. Возвращаемся к Янусу и отдаём душу (+3000 опыта). Получаем доступ в новую небольшую локацию. Проходим ворота и оказываемся в каком-то подземелье. Идём по коридорчику, забираемся наверх и встречаем того самого каменного стража, о котором говорится в квесте Экспедиция магов Огня. Собственно, действуем по тому квесту, если у нас нет руны, под завязку набитой энергией магической руды, то стража мы не убьём.
Когда у нас есть руна и мы избавились от стража, проходим дальше. Поднимаемся по лесенке и видим какого-то серьёзного и важного типа по имени Эгезарт, который не очень рад нас видеть (+2000 опыта). В конце концов он всё же кое-что расскажет и даже наградит нас статами на выбор за проделанный путь (+3000 опыта). После разговора мы автоматически телепортируемся обратно в снежную локацию к Янусу Двуликому, точнее, к тому, что от него осталось. В зале закрыты решётки, посредине стоит Авабюл и чего-то от нас требует. Убиваем жрицу и квест полностью закрыт.
* Немного лора Готики. Все имена членов Братства Спящего представляют собой конструкцию «титул + личное имя». Глава Братства Ю’Берион (Y’Berion): Ю – титул, Берион – имя; его два заместителя: Кор Галом (Cor Calom) и Кор Ангар (Cor Angar): Кор – титул, Галом и Ангар – имена. Гуру Братства имеют титул Идол (Baal), Стражи Братства – титул Гор На (Gor Na), простые послушники титулов не имеют. Автор квеста решил скаламбурить и присвоил младшему гуру титул нового главы Братства (или, возможно, так и было задумано?..).
Последнее редактирование: