Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.970
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.741
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.135
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.897
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Хроники Миртаны: Архолос Без следа

Kalabaxa

Труженик
Участник форума
Регистрация
23 Май 2013
Сообщения
476
Реакции
274
Баллы
125
Лучшие ответы
0
#1
Название квеста: Без следа
Условия: 2 глава, выполнен квест Лекарство для Йорна
Заказчик: Курт (Зильбах)
Описание: Помощь НПЦ
После разговора с Куртом, ситуация начинает проясняться - в здании был погром и Йорна похитили. Зачем? Ответа нет. Но нам нужно обязательно его найти!

У нас два пути - обыскать помещение (что мы сперва и сделаем) и обратиться к дозорным с вопросом не проходил ли кто мимо?

В хижине Курта есть мусор, который можно подмести метлой. Находим странное кольцо с синим камнем. Сообщите об этом дяде. Если вы его отдадите, то получите опыт. Но лучше оставьте его себе. В будущем с его помощью можно будет узнать немного полезной информации. Почистив еще пару пыльных мест найдем два кошелька Курта, о которых он упоминал в процессе разговора. Можем их вскрыть и получить по 50 монет за каждый. А можно отдать и получить либо опыт, либо часть золота.

На выходе поговорите с зеваками.

Фолкард расскажет что в этой проблеме может помочь только городская стража, и Йорна он не видел с тех самых пор, как Марвин уходил с ним пить вино на реку. Ну хоть спасибо и на этом.

Чтобы хоть немного прояснить (или, наоборот, запутать) картину похищения, стоит поговорить с попутчиками с корабля и местными жителями. Многие ничего толком не скажут, но некоторые все же кое-что знают.

- Виктор скажет что пару человек с деревни иногда досаждают местным - это Ото и Рик. Идем к ним и понимаем, что эти двое на похищение не способны.

- Руперт подозревает нашего попутчика Фабио, который сразу невзлюбил Марвина и Йорна. Поговорив с последним, выясним что это тоже не он.

- Интересной информацией поделятся Мейвен и Марта, но она нам ничего не даст.

- Если вы помогли Раско в квесте с Ото, то он расскажет немного информации о погроме.

- Локвар помолится за нас, на этом и закончит.

- Габриен, охранник склада просто нагрубит.

- Иезекииль вообще скажет что не знает никакого Йорна.

- Бастиан скажет что знает то же что и Виктор, а также посоветует поговорить с торговкой Петрой, которая объявилась тут совсем недавно. Если к ней обратиться, то она скажет что приехала совсем недавно и все это время отдыхала, поэтому ничего толком не знает. Также она предложит неплохую лёгкую кольчугу за 500 монет.

Можете еще поговорить с дозорными Киппером и Гарри, первый скажет что ничего не знает, а второй будет очень зол, так как считает что мы сами виноваты.

Теперь двигаем к Феликсу, который стоит у Северо-Восточных ворот. Даем ему любой алкоголь и он расскажет что недавно проходили пару человек и несли под руки какого-то здоровяка. Вероятно это был Йорн.

Идем по тропе в сторону города. По пути встречаем барда Терри. За ответ на наш вопрос, он попросит что-нибудь покушать. Даем ему жаренное мясо крысы или что-нибудь подобное, и он с радостью отрапортует что мимо проходили трое неизвестных очень похожих по описанию на тех кого мы ищем.

По желанию, можно забежать в дом к Бодовину и высказать ему всё про его идиотские эксперименты над людьми.

Двигаем дальше по дороге между скалами, с трупа у разбитой телеги возьмите руну Свет. Поднявшись наверх, спрашиваем Герке о беглецах. Он расскажет что по следам заметил троих людей, двигающихся в город, но ничего конкретного опять мы не услышим.

Ну, нам осталось совсем чуть-чуть до города, поэтому не медля, идём к нему. От Герке, идем вдоль городских стен, пока не упремся в ворота, у которых стоят стражники. Если вы пошли на восток, то это будет Эдгар, а если на запад, то Дитрих. Один из них начнёт диалог и на просьбу войти в город пошлёт Марвина куда подальше. Не советую стражникам перечить, оскорблять или пытаться их подкупить, так как вы быстро отправитесь к Белиару.

В процессе общения нужно попытаться выяснить, не проходил ли здесь Йорн. Тогда вы получите 500 опыта, квест завершится и у вас запуститься новое задание - найти путь в город.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу