Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.978
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.787
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.136
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Хроники Миртаны: Архолос Без следа

Kalabaxa

Труженик
Участник форума
Регистрация
23 Май 2013
Сообщения
492
Реакции
286
Баллы
125
Лучшие ответы
0
#1
Название квеста: Без следа
Условия: 2 глава, выполнен квест Лекарство для Йорна
Заказчик: Курт (Зильбах)
Описание: Помощь НПЦ
После разговора с Куртом, ситуация начинает проясняться - в здании был погром и Йорна похитили. Зачем? Ответа нет. Но нам нужно обязательно его найти!

У нас два пути - обыскать помещение (что мы сперва и сделаем) и обратиться к дозорным с вопросом не проходил ли кто мимо?

В хижине Курта есть мусор, который можно подмести метлой. Находим странное кольцо с синим камнем. Сообщите об этом дяде. Если вы его отдадите, то получите опыт. Но лучше оставьте его себе. В будущем с его помощью можно будет узнать немного полезной информации. Почистив еще пару пыльных мест найдем два кошелька Курта, о которых он упоминал в процессе разговора. Можем их вскрыть и получить по 50 монет за каждый. А можно отдать дяде и получить либо опыт, либо часть золота.

На выходе поговорите с зеваками.

Фолкард расскажет что в этой проблеме может помочь только городская стража, и Йорна он не видел с тех самых пор, как Марвин уходил с ним пить вино на реку. Ну хоть спасибо и на этом.

Чтобы хоть немного прояснить (или, наоборот, запутать) картину похищения, стоит поговорить с попутчиками с корабля и местными жителями. Многие ничего толком не скажут, но некоторые все же кое-что знают.

- Виктор скажет что пару человек с деревни иногда досаждают местным - это Ото и Рик. Идем к ним и понимаем, что эти двое на похищение не способны.

- Руперт подозревает нашего попутчика Фабио, который сразу невзлюбил Марвина и Йорна. Поговорив с последним, выясним что это тоже не он.

- Интересной информацией поделятся Мейвен и Марта, но она нам ничего не даст.

- Если вы помогли Раско в квесте с Ото, то он расскажет немного информации о погроме.

- Локвар помолится за нас, на этом и закончит.

- Габриен, охранник склада просто нагрубит.

- Иезекииль вообще скажет что не знает никакого Йорна.

- Бастиан скажет что знает то же что и Виктор, а также посоветует поговорить с торговкой Петрой, которая объявилась тут совсем недавно. Если к ней обратиться, то она скажет что приехала совсем недавно и все это время отдыхала, поэтому ничего толком не знает. Также она предложит неплохую лёгкую кольчугу за 500 монет, но не спешите её покупать, чуть позже она скинет цену.

Можете еще поговорить с дозорными Киппером и Гарри, первый скажет что ничего не знает, а второй будет очень зол, так как считает что мы сами виноваты.

Теперь двигаем к Феликсу, который стоит у Северо-Восточных ворот. Даем ему любой алкоголь и он расскажет что недавно проходили пару человек и несли под руки какого-то здоровяка. Вероятно это был Йорн.

Идем по тропе в сторону города. По пути встречаем барда Терри. За ответ на наш вопрос, он попросит что-нибудь покушать. Даем ему жаренное мясо крысы или что-нибудь подобное, и он с радостью отрапортует что мимо проходили трое неизвестных очень похожих по описанию на тех кого мы ищем.

По желанию, можно забежать в дом к Бодовину и высказать ему всё про его идиотские эксперименты над людьми.

Двигаем дальше по дороге между скалами, с трупа у разбитой телеги возьмите руну Свет. Поднявшись наверх, спрашиваем Герке о беглецах. Он расскажет что по следам заметил троих людей, двигающихся в город, но ничего конкретного опять мы не услышим.

От Герке, идем вдоль городских стен, пока не упремся в ворота, у которых стоят стражники. Если вы пошли на запад, то это будет Эдгар, а если на восток, то Дитрих. Один из них начнёт диалог и на просьбу войти в город пошлёт Марвина куда подальше. Не советую стражникам перечить, оскорблять или пытаться их подкупить, так как вы быстро отправитесь в гости к Белиару.

В процессе общения нужно попытаться выяснить, не проходил ли здесь Йорн. Тогда вы получите 500 опыта, квест завершится и у вас запуститься новое задание - Путь в город.
 
Последнее редактирование:
Сверху Снизу