Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Один и тот же эффект. Либо ищущего убить, либо Хошкара в ХС. Увеличивается ХП у мобов, в основном.
это тонкий намек пойти вырезать все на что таргет берется во всех локах? Или там пару % накидывает? Конкретно интересует нежить уж очень паладины танковые, и орки чтобы с них эликов на силу наварить.
После убийства последнего дракона в Хоринисе. Там забирает либо много ХП, либо мало ХП и много золота.
Там не рандом. Если золота мало ,режут ХП. А если полно то отбирают много золота и режут мало ХП. Но да, после таких задумок хочется выключить и никогда не включать. Но это чисто моя реакция , кого то возможно наоборот бодрит. Такого вообще много и никогда не угадаешь без форума, ХП режут потому что накосячил, пришел не туда ,убил не тех , не так и не вовремя или это так и надо и всё хорошо. После убийства троллей иногда ХП режут, а переиграть и всё хорошо. От чего зависит ХЗ. А если золота много обязательно напейся с Хокоруном, а перед этим пуру часов не сохраняйся. Интересный опыт для оптимистов и позитивных человеков)
Тебе дают -1хп только если он разорвался, а чтобы этого не случилось надо убивать его не спеша, чтобы он успел 3раза газануть и только потом убивать, в данном случае нет рандома