Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Баг с косяком самоустранился путём разговора с Ораном о вступлении в Гуру . Всплыл другой: квест на сбор болосника закончился только тогда, когда в инвентаре было именно 200 стеблей не меньше не больше .
@skom, похоже на баг с отравлением, когда характеристики ГГ не возвращались обратно.
После завершения квеста "Запретное пастбище", сообщение об этом у меня стало всплывать каждый раз во всех диалогах со всеми людьми и даже орками:
Обнаружил еще один очень серьезный баг, связанный с бесконечным получением опыта, причем с очень быстро прогрессирующим. (!) Но о нем лучше Тразеге в личку отпишусь.
Что то не нашел в теме. Такой вопрос. Оконного режима нет, хотя в шапке написано что есть. Игра не сворачивается, при вызове диспетчера просто вылетает. Это как то решается?
Что то не нашел в теме. Такой вопрос. Оконного режима нет, хотя в шапке написано что есть. Игра не сворачивается, при вызове диспетчера просто вылетает. Это как то решается?
Обнаружил еще один очень серьезный баг, связанный с бесконечным получением опыта, причем с очень быстро прогрессирующим. (!) Но о нем лучше Тразеге в личку отпишусь.
Обнаружил еще один очень серьезный баг, связанный с бесконечным получением опыта, причем с очень быстро прогрессирующим. (!) Но о нем лучше Тразеге в личку отпишусь.
Не знаю писали уже или нет но всё же . Битва в ищущим(тёмный странник) дальнобойным оружием происходит так : Гг целится, стреляет и рядом с ним возникает скелет (наверно так задумано), но тут же зависает анимация. Гг биться не может пока не открыть/закрыть инвентарь. И так каждый следующий выстрел. Если скелет попадает под "огонь" ищущего , то не агрится на "хозяина". Скелеты не агрятся на скелетов лучников когда последние стреляют им в спину(в храме спящего тестил). Во время боя с некром в ХС у Гг несколько раз менялась анимация боя двуручным мечом( прокачен на 90% + ; анимация то как раньше была на мастере то новая; менялась пару раз точно за весь бой только вот не помню то ли после того как некр хилился ,то ли во время когда Гг дубасила куча призванных скелетов).
Не знаю писали уже или нет но всё же . Битва в ищущим(тёмный странник) дальнобойным оружием происходит так : Гг целится, стреляет и рядом с ним возникает скелет (наверно так задумано), но тут же зависает анимация. Гг биться не может пока не открыть/закрыть инвентарь.
Угу....там возможно ошибка с пресловутой функцией спауна мобов. Надеюсь Магот и ко ее поправят в СП. Все остальное в порядке - принципы френдли файр не работают на мобов.