Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.628
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.573
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.038
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.783
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Баг текстуры рудных доспехов паладина

Bovuta

Новичок
Участник форума
Регистрация
10 Янв 2017
Сообщения
21
Реакции
1
Баллы
8
Лучшие ответы
0
#1
Всем привет! Возникла следующая проблема... в целом, всё видно на скрине. У других паладинов в рудных доспехов (Хаген, Лотар и т.д.) всё нормально (текстуры, конечно, выглядят несколько косячно, но в целом пойдёт. Из-за ограничений размера фото, прикладываю только то, на которым ГГ).
Подскажите, пожалуйста, что можно сделать? Заранее скажу, что такая ситуация могла быть вызвана отключением файла draw.dll (играю на dx7), но если его попытаться включить, то сейвы в принципе перестанут загружаться. Отключал по причине аналогичной в теме Вылетает с ошибкой после первого разговора с Лотаром.

Видеокарта UHD Graphics, ноутбук lenovo s145-15iil.


5656.png



p.s. аналогичных тем не нашёл, поэтому публикую свою



UPD: проблема решена. Можно закрывать тему.
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
B

Bovuta

Новичок
Участник форума
Регистрация
10 Янв 2017
Сообщения
21
Реакции
1
Баллы
8
Лучшие ответы
0
#2
Возникла идея поменять текстуру, например, на оригинальный доспех паладина. Но тогда возникает вопрос, в каком из vdf файлов лежит эта самая текстура, и, главное – как она называется?
--- Добавлено: ---


--- Добавлено: ---

Попробовал изменить текстуры через марвин, и это даже получилось, но я не учёл тот момент, что текстуры меняются до ближайшего перезапуска игры. В общем, одно решение нашлось, но оно крайне неудобное.
 
Последнее редактирование:

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.780
Реакции
25.674
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#3
@Bovuta, модели доспехов дежат в AB_Anims.vdf
Текстуры меняются в самом доспехе, а это надо уметь декомпилировать
 
Автор
Автор
B

Bovuta

Новичок
Участник форума
Регистрация
10 Янв 2017
Сообщения
21
Реакции
1
Баллы
8
Лучшие ответы
0
#4
@Bovuta, модели доспехов дежат в AB_Anims.vdf
Текстуры меняются в самом доспехе, а это надо уметь декомпилировать
В конечном итоге понял, что всё будет не так просто, как предполагалось, т.к. осознал, что проблема не с текстурой, а с моделью, а решение этого бага нашлось на форуме, так что, благо, обошлось без вмешательства в текстуры. За ответ благодарю)
 

Justman_2001

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2023
Сообщения
962
Реакции
905
Баллы
168
Лучшие ответы
3
#5
Вобще я думаю это как раз из-за директа такая проблема. Я недавно эксперементировал с ним, и к примеру взять какие то файлы из основной папки от другого директа может привести к тому, что у тебя от персонажей останется только голова да меч.
Я бы рекомендовал потереть все файлы связанные с директом.
П.с. увидел, что проблема решена. Очень странно, что у тебя ещё некоторые текстуры брони полетели, но нацепили дефолтную текстуру земли, словно ты что то забыл докинуть (поразительно случай)))
 
Автор
Автор
B

Bovuta

Новичок
Участник форума
Регистрация
10 Янв 2017
Сообщения
21
Реакции
1
Баллы
8
Лучшие ответы
0
#6
Вобще я думаю это как раз из-за директа такая проблема. Я недавно эксперементировал с ним, и к примеру взять какие то файлы из основной папки от другого директа может привести к тому, что у тебя от персонажей останется только голова да меч.
Я бы рекомендовал потереть все файлы связанные с директом.
П.с. увидел, что проблема решена. Очень странно, что у тебя ещё некоторые текстуры брони полетели, но нацепили дефолтную текстуру земли, словно ты что то забыл докинуть (поразительно случай)))
Строго говоря, из того, что удалось заметить – полетели текстуры только этой брони, с остальным вроде всё в порялке. Но, при этом, пока пытался решить проблему, через марвин брал управление за других паладинов в подобных доспехах, и вот тогда, что любопытно, у меня слетала полностью текстура/модель доспехов, и оставалась как раз только голова да меч, а когда брал управление за кого-нибудь другого – всё восстанавливалось. После исправления своей проблемы больше не пробовал перемещаться в какого-нибудь нпс-паладина.
Насчёт твоего совета – а можешь подсказать, пожалуйста, какие файлы за директ отвечают? (или он всего один?) Попробую потом подтереть их, посмотрю, что получится. И, сразу превентивный вопрос, если чистить файлы, то не нужно ли их заменить на какие-то другие будет?
 
Автор
Автор
B

Bovuta

Новичок
Участник форума
Регистрация
10 Янв 2017
Сообщения
21
Реакции
1
Баллы
8
Лучшие ответы
0
#7
.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.780
Реакции
25.674
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#8
@Vasiliy2001k, это не проблема, это лимит полигонов. Но автор уже разобрался как пофиксить.
@Bovuta, так проблема ушла или нет? Это тупо лимит полигонов, зайти в файл systempack.ini и поставить dwNumVertices 30000. (вне игры)
 
Автор
Автор
B

Bovuta

Новичок
Участник форума
Регистрация
10 Янв 2017
Сообщения
21
Реакции
1
Баллы
8
Лучшие ответы
0
#9
@Vasiliy2001k, это не проблема, это лимит полигонов. Но автор уже разобрался как пофиксить.
@Bovuta, так проблема ушла или нет? Это тупо лимит полигонов, зайти в файл systempack.ini и поставить dwNumVertices 30000. (вне игры)
Проблема ушла. Правда, изначально поставил другое значение – 16384 (как нашёл в другой ветке диалога)
Сейчас поставлю Ваше значение. Благодарю
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.780
Реакции
25.674
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#10
@Bovuta, да без разницы, главное выше 8000. ПО умолчанию 30000 стоит.
 
Сверху Снизу