Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
обратил внимание что для того что бы прокачивалось оружие у тр и шамана нужно не просто держать его в руках а именно наносить им урон, в ином случае при работе тотема или призыва наносимый ими урон зачисляется только в ману, хп, выносливость и силу. А именно в навык оружия урон не идет
на АСНК сделали так, что призыв и тотемы качают профильную характеристику того оружия, которое в руках, но владение не качается. Например при использовании Джины, если драться копьем, то урон Джины будет идти в ловкость, а владение только за счет собственноручно нанесенного урона.
Вообще все логично, герой же не бьёт оружием с чего должен повышаться навык владения? Как раз от того что он машет мечом улучшается его умение и мастерство. Логика именно в этом) так что не баг, а реалии АСНК)