Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
0066 R1 fix 7:
Внешний вид свитков не соответствует содержимому. Огненная буря выглядит как большой огнешар и наоборот. Свиток уменьшения существа тоже выглядит как огненная буря.
1. Мешок с припасами можно положить сам в себя, после чего игра вылетает.
2. Точно по фиксам не скажу, но в в меню написано R2.0(0066) AST/SP 1.7 Где-то на каждое 20-е сохранение игра вылетает с выходом через диспетчер задач. Не критично, но неприятно.
Какие-то проблемы с освящёнными стрелами - они вообще не наносят никакого дополнительного урона. При этом анимация проходит (как от заклинания уничтожить нежить). Также себя ведёт лук Святой посланник - когда идёт эта анимация с голубым дымком, наносится всего 40 урона. Или что-то не так работает из-за того, что стакается с навыком пробоя на луке.
В описании требований к орочьей ловкостной броне опечатка - Ловквость. Также с ней не работает пояс для ловкостных доспехов (а должен работать, так как бронь то ловкостная).
Натолкнулся на забавный баг, если его можно так назвать. Если в форте Азган закрыть ворота, а потом вылезти из замка по стенам, обратно зайти не получается, и без читов игра получается не проходима? Если рельеф позволяет залезть, прошу меня поправить. Если нет, наверно надо делать диалог со стражником, мол "открой ворота, братуха"
раб-заговорщик застревает, когда идет к Осаиру
Осаир становится красным, после убийства раба-заговорщика
Осаир дает и кошелек и 500 за отведенных рабов на шахту
Молчаливое длительное кружение камеры перед диалогом Ханиара и Тиаманта перед их боем
Если во время убийства Нрозаса(на поединке истины) находиться близко к Ханиару, он нападает