Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.928
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.633
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.308
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Баг при жарке мяса?

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.021
Реакции
11.399
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#11
@WoOliN, ага, нашел, взаимодействует, я чото ступил с кострами, на кострах пытался жарить :)
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.684
Реакции
4.501
Баллы
816
Лучшие ответы
511
#12
@Хедин, да, я потом так и подумал и добавил в сообщение строчку о кострах со сковородками)
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.021
Реакции
11.399
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#13
Ну у меня жарит вроде нормально, сколько надо отнимается.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.684
Реакции
4.501
Баллы
816
Лучшие ответы
511
#14
@Хедин, иногда может не отнять кусок, но никак не со 100% вероятностью.
Так что нет, это не баг мода.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.021
Реакции
11.399
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#15
Ну я даже на х3 проверил, чего в принципе лучше не делать. Тоже отнимается нормально.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.684
Реакции
4.501
Баллы
816
Лучшие ответы
511
#16
@Хедин, я сталкивался, чаще на последних кусках бывало, что не отнимает какой-то из них. Но это движковая проблема, ее, конечно, можно пофиксить костылями или устранить переделкой доступа к жарке через меню, но мне лень)

Если есть какая-то специальная схема вызова бага - пишите, но даже в этом случае я скорее всего не смогу ее исправить.
Вероятнее всего - это некий намеренный багоюз или конфликт патчей.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.021
Реакции
11.399
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#17
@WoOliN, да ты у трактирщиков правильно сделал, я думал ты специально им сделал что бы такие моменты убрать. Надо пожарить, у них пожарил. Только там немного денежек надо отдать.
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.684
Реакции
4.501
Баллы
816
Лучшие ответы
511
#18
@Хедин, а они опыт дают за жарку.
Мысли убирать ванильное даже не возникало, а вот диалоги о жарке - это самые ранние эксперименты со скриптами, которыми сам я, в итоге, никогда не пользовался за все свои прохождения ;D
 

TopLayer

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2017
Сообщения
961
Реакции
416
Баллы
266
Лучшие ответы
30
#19
@ToXaL1, это из-за патча zStrictEventOrder. Не нужно ставить мои патчи, которые находятся вне папки Patches-Improvements.
В самом патче бага нет, но под него требуется скрипты адаптировать. В оригинальных скриптах анимаций есть баг: события перечислены не в порядке возрастания кадров, поэтому они выполнятся только когда дойдёт до самого последнего события.
1690304581246.png

Причём в очередь на исполнение добавится сначала DEF_REMOV_ITEM и потом DEF_EXCHANGE_ITEM, но, поскольку события высокоприоритетные и добавились в одном кадре, то игра их перевернёт и они выполнятся в правильном порядке (Баг на баг = нет бага). С патчем события будут выполняться в том порядке, в котором они поступили на обработку.
 

n1kx

Рыцарь
Локализатор
Участник форума
Регистрация
4 Май 2017
Сообщения
2.144
Реакции
1.549
Баллы
381
Лучшие ответы
153
#20
Возможно просто кадры перепутаны, из-за чего с патчем просто не выполняется удаление предмета по эвенту.
Перепутанные кадры есть ещё у t_Run_2_CBow, t_Stove_S0_2_Stand

Думаю, что если поправить humans.mds и перекомпилить, то и без патча баг больше не повторится.
 
Сверху Снизу