Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.395
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.511
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.915
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Баг лестницы в Старой шахте

Scout92

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
6.313
Реакции
2.266
Баллы
661
Лучшие ответы
594
#11
У меня InteractionCollision было на 0. Интересно, зачем по умолчанию стоит значение, которое не дает подняться.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.104
Реакции
26.123
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.079
#12
@Scout92, эта опция другие баги может вызывать.
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.630
Реакции
1.028
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#13
Может тогда правда проще поставить пару камней, игрок если не заберется на лестницу, подсознательно по камням заберется. Это явно лучше чем сменить параметр который избавив от одного бага может вызвать другие
 
Автор
Автор
~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.864
Реакции
7.255
Баллы
772
Лучшие ответы
358
#14
@Scout92, эта опция другие баги может вызывать.
То есть на всякий случай ну его на фиг там что то менять во избежании возможных багов?

Может тогда правда проще поставить пару камней, игрок если не заберется на лестницу, подсознательно по камням заберется. Это явно лучше чем сменить параметр который избавив от одного бага может вызвать другие
Там и без камней легко залезть. Я просто думал, что там элементарно что то пошаманить можно и ГГ будет нормально залезать. Но если только через риск сломать что то ещё, то и фиг с ним, будем по старинке лазить.
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.630
Реакции
1.028
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#15
То есть на всякий случай ну его на фиг там что то менять во избежании возможных багов?


Там и без камней легко залезть. Я просто думал, что там элементарно что то пошаманить можно и ГГ будет нормально залезать. Но если только через риск сломать что то ещё, то и фиг с ним, будем по старинке лазить.
Лестницы в готике в целом через одно место работают, особенно это в первой раздражало. Очень плохой гейм дизайн у болотников был, трешак. Куча еле работающих лестниц, плюс не понятно где кого искать, и лазаешь по этим багованным лестницам. Во вторую часть их скорее всего для настольгии добавили, но как по мне, если оно через одно место работает, оно того не стоит. Их вообще стоит с игры убрать если в серьёз к геймдизайну подходить. Это кое что в конфетной обёртке.
 
Сверху Снизу