Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Из миликов бустит архетип щитовика (а это сверхвыживаемость) только найм со своими перками, по сути, так как даёт бешенный реген ХП и сокращает входящий урон на 10%. Это вот прям классический танк. Если щитовик не рассматривается исключительно как непробиваемая банка с тонной здоровья, то тогда его можно миксовать с любым другим миликом какой нравится. У пала это будет поддержка магией с х2 уроном по андедам + доп. урон с тычек от святого света и отхил с руны. У лысого это будет замедление окружения, что позволит натыкивать в окно больше (увеличение ДпС) + лучшая руна восстановления. Также это может быть ядовик в дополнение к вышеозвученным классам, если интересует дотный урон. В общем смотри что больше нравится.
@PredatorVSF, а ты уверен, что карманная кража прям много золота приносит? Например за ТМ-а я вообще ее не учил и скопил под конец игры кучу голды. По памяти у меня оставалось 350 тыс, когда решил задонатить на дары перед Идоратом. И еще где-то 500 тыс получил за продажу разных трофеев. Ты кстати на какой сложности собрался играть?
Из миликов бустит архетип щитовика (а это сверхвыживаемость) только найм со своими перками, по сути, так как даёт бешенный реген ХП и сокращает входящий урон на 10%. Это вот прям классический танк. Если щитовик не рассматривается исключительно как непробиваемая банка с тонной здоровья, то тогда его можно миксовать с любым другим миликом какой нравится. У пала это будет поддержка магией с х2 уроном по андедам + доп. урон с тычек от святого света и отхил с руны. У лысого это будет замедление окружения, что позволит натыкивать в окно больше (увеличение ДпС) + лучшая руна восстановления. Также это может быть ядовик в дополнение к вышеозвученным классам, если интересует дотный урон. В общем смотри что больше нравится.
Тут я бы сказал паритет. У наймов крутой кровоток, но он не работает на нежити. При этом их пушки рано берутся.
У палов пушки добротно дамажат по нежити (по остальным нет), но доступ к ним в 3+ главе. Тут уже вкусовщина.
@PredatorVSF, ну да. По-моему все топовые пухи броня и щиты универсальны. Все равно все в данжах получается. Ну а классовая - по моему у палов лучше бронь - они ее еще и освящать умеют.
@PredatorVSF, а ты уверен, что карманная кража прям много золота приносит? Например за ТМ-а я вообще ее не учил и скопил под конец игры кучу голды. По памяти у меня оставалось 350 тыс, когда решил задонатить на дары перед Идоратом. И еще где-то 500 тыс получил за продажу разных трофеев. Ты кстати на какой сложности собрался играть?
Как понял на аСнК всё золото можно легко спустить на дары (их можно брать сколько угодно, всё упирается в деньги), так что много денег там не будет. Так же все умения покупаются за деньги, например крафт зелий на перманенты стоит больше 6к и т.д. (ну и ограничения по статам, но они норм вкачиватся как боёвкой так и кражами так и зелье варением, т.е практическими действиями а не за болтовню как на других режимах)
Карманная кража точно не плохо приносит в начале, обворовав 30 работяг в самом начале игры это сразу ~1к золота примерно (25-30+зол с кражи, а богачи в верхнем городе так под 300зол сразу с кражи дают) и делается куда быстрее чем попытка скажем добыть чёрных жемчужин + это вкачивает ловкость.
Ещё есть подозрение что с более высокой ловкостью ГГ движется шустрее и проворнее (это ощущение возникло сняв броню фингерса+амулет+кольца+пояс на ловкость (~+-30лов практически))
Уже малых тролей убиваю ~ на 15 ур КС аСнК, пока выношу всю живность (кроме орков и их гончих и т.п.), на аСнК практически только так и можно раскачать персонажа.