Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 68.739
  • 677
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.645
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.723
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Решено [Анонс] Новый класс - Воин Аданоса

Статус
Закрыта

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.371
Реакции
12.402
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
Это почему огнестрел должен наносить огромный урон? По-твоему стрела нанесет меньший? После изобретения огнестрела луки и арбалеты все так же использовались. ПОка огнестрел нормальный не научились делать. Первый имел так себе убойность, так себе прицельность, и осечки давал часто. На огнестрел перешли не потому что он более мощный, а потому что из него стрелять научиться проще.
Действительно, почему? :think: Ключевое слово здесь - пока... Обсуждать что-то дальше не имеет смысла, с учетом того что на Эсмеральде стоят полновесные пушки. Хотя. мб они еще не "нормальные" :monocle: Как бы это понять?

А мы разве обсуждали огнестрел в реальности или в фэнтези игре, где огнестрела толком и не было? Если придумывать что то новое для мода - оно не должно быть слабым или неудобным, вот и все
Последнее особенно актуально. С учетом времени перезарядки. Ну такое вообщем это все... Я еще молчу про анимы. Местные критики не смогут сделать даже корявые...
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.436
Реакции
28.834
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.096
@TraZag, я хотел делать мушкет + билд пирата. Но придумать нормального геймплея за мушкет кроме "пиу-пиу" я не смог. Да и ты потом попросил, чтобы пиратов не трогать особо, так как у тебя они проработаны.
Так и появился Воин Аданоса :)
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.371
Реакции
12.402
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
@TraZag, я хотел делать мушкет + билд пирата. Но придумать нормального геймплея за мушкет кроме "пиу-пиу" я не смог. Да и ты потом попросил, чтобы пиратов не трогать особо, так как у тебя они проработаны.
Так и появился Воин Аданоса :)
А точно... дед совсем старый стал, нихера не помнит. Ну Воин Аданоса прекрасен... :)
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.879
Реакции
900
Баллы
332
Лучшие ответы
52
@TraZag, я хотел делать мушкет + билд пирата. Но придумать нормального геймплея за мушкет кроме "пиу-пиу" я не смог. Да и ты потом попросил, чтобы пиратов не трогать особо, так как у тебя они проработаны.
Так и появился Воин Аданоса :)
Новая идея, возможно слишком поверхностная имеется, Еретик, играть будет от магических двуручных(их создавать надо) и одноручных мечей. Среди навыков сделать что то типо боевого мага, скиллы всякие добавить. Я бы обратил внимание на мод Грязное Болото 3.0, там можно идеи с магией позаимствовать
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.371
Реакции
12.402
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
Новая идея, возможно слишком поверхностная имеется, Еретик, играть будет от магических двуручных(их создавать надо) и одноручных мечей. Среди навыков сделать что то типо боевого мага, скиллы всякие добавить. Я бы обратил внимание на мод Грязное Болото 3.0, там можно идеи с магией позаимствовать
Это полностью переделывать систему магии. Рисовать иконки скилов и их откатов. Куча обработок по таймерам. Ну такой уверенный шаг в сторону ммо игр, где такая же система... Мод смотрел, да выглядит свежо, но такое не для готики. Лучше уж по старинке с рунами.
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.879
Реакции
900
Баллы
332
Лучшие ответы
52
Это полностью переделывать систему магии. Рисовать иконки скилов и их откатов. Куча обработок по таймерам. Ну такой уверенный шаг в сторону ммо игр, где такая же система... Мод смотрел, да выглядит свежо, но такое не для готики. Лучше уж по старинке с рунами.
Для готики норм подходит, босс файты например там хорошие, магия прикольная. Не для готики это вот - странник в тылу врага
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.312
Реакции
1.411
Баллы
311
Лучшие ответы
33
Аданос нейтрал, у него не может быть воина. Он не может быть злым и не может быть добрым. Воин зла или воин добра - это понятно. А что такое воин нейтралитета?!
 

Kpblc

Постоялец
Участник форума
Регистрация
8 Апр 2018
Сообщения
91
Реакции
14
Баллы
29
Лучшие ответы
0
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.436
Реакции
28.834
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.096
@Divik, воин-пацифист-натурал :P
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Полубог
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
13.867
Реакции
8.768
Баллы
852
Лучшие ответы
372
Аданос нейтрал, у него не может быть воина. Он не может быть злым и не может быть добрым. Воин зла или воин добра - это понятно. А что такое воин нейтралитета?!
Харт и Кхелжао с тобой не согласны) В плагине Кармы Аданос это просто отморозь какая-то - ты должен убивать вообще всё что двигается. А что не двигается - двигать и убивать. И чем больше - тем лучше. Чтобы порадовать дедушку Аданоса.
 
Статус
Закрыта
Сверху Снизу