Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.970
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.444
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.520
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Важно Анонс нового плагина "Дорога испытаний" (Road of Trials)

Статус
Закрыта

Kreolka

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Окт 2018
Сообщения
357
Реакции
132
Баллы
65
Лучшие ответы
0
а ведь можно до пустим этот плагин включать или выключать при каждом прохождении например если он будит поставлен чтоб его не удалять его захотел так пройти включил его захотел на др сложности оставил можно же так сделать или это не реально? чтоб был выбор при новой игре захотел пройти так включил этот плагин не захотел чтоб типа плагин остался и не удалять его а на др сложности оставить всё как была если этот плагин не включён? думаю так будит логичней)
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.663
Реакции
27.310
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@Kreolka, не, плагин будет отдельным, ставить только когда надо.

@Den Kor, читы останутся)
 

Kreolka

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Окт 2018
Сообщения
357
Реакции
132
Баллы
65
Лучшие ответы
0
@Kreolka, не, плагин будет отдельным, ставить только когда надо.

@Den Kor, читы останутся)
понятно я думала можно так выключать или включать его при новой игре нет значит нет ну ладно это по сути по хлеще будит гнева Билли как я понимаю) гб та горим особенно в конце игры а тут вообще огнетушители врятли спасут хд шучу)
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.466
Реакции
4.873
Баллы
627
Лучшие ответы
251
@Agri, увидите, все таблички, редкие травы.
я к тому, что у огонька же есть навык поиска "зелья, таблички" за итем с Ярика иль даж за голду. Этот навык становится бесполезен или же просто недоступен для прокачки?

ну все, как жить теперь без активного покера :P
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.663
Реакции
27.310
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@Blackmail01, не надо ничего спойлерить вообще.
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.436
Реакции
1.328
Баллы
277
Лучшие ответы
4
Без плагинов Хедина? Серьёзно? Попробуют то многие, но играть будут 2-3 человека. Это уже перебор, пустая трата времени. А ведь можно было бы с пользой потратить это время, например, на развитие квестовых веток разных фракций до 4-й, а то и пятой главы, на сюжетное допиливание 7-й. и.т.д. Вспомнил почему-то страшный фильм "Поворот не туда".
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.663
Реакции
27.310
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@maxim64, потому что концепция мода противоречит автолуту, это фактически чит.
Боюсь что там еще будет 2-3 пункта которые не понравятся большинству, но я менять принципипально не буду, хотели сложность = получили. :P
 

maxim64

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Июл 2017
Сообщения
1.436
Реакции
1.328
Баллы
277
Лучшие ответы
4
@maxim64, потому что концепция мода противоречит автолуту, это фактически чит.
Боюсь что там еще будет 2-3 пункта которые не понравятся большинству, но я менять принципипально не буду, хотели сложность = получили. :P
Так хотело агрессивное меньшинство, а получат все! Хорошо, хоть в виде отдельного дополнения.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.663
Реакции
27.310
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
@maxim64, так захотел я :P
Не имеет смысла делать новую сложность, где каждый сможет поставить кучу плагинов и отменить все задумки.
Иначе получится обычная игра.

Задача сложности = поставить игрока в определенные рамки.
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыта
Сверху Снизу