Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Ух… Это круто конечно. Я уже думал шаман это крайний билд, не устану говорить спасибо ребят. Зимой будет чем занять вечера, контента накопилось ого го.
Прпвда интересно как будет реализованы превращения, было бы круто если их можно будет развивать, прокачивать и чтобы не было одного имбового, нужно было бы переключаться , менять шкурку , под разные типы врагов ну и самая больная тема это сложность и баланс кс с повышенными статами врагов и жёстким дамагом некоторых врагов. Чтобы было играбельно это не хило, так придётся переделать дефолтные руны превращений.
Интересно реакция нпс на друида в городе? Например, что бы побить Скинера в лагере банлитов мне с ним драца в облике человека? Или можно стать животным?