Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Открыл портал в Яркендар
1) Активированы все телепорты (болота, долина, лагерь бандитов....) Мердарион дает 1 юнитор, который нельзя поставить в возле портала, через который прошел в Ярик, так как юнитор там уже стоит.
+ Смог портнуться сразу влагерь бандитов, никто не стал избивать, спокойно прошел в храм, стартанул скрипт с Вороном, после чего, спокойно прошел в открытый храм.
2) Почему Эрмит стоит возле магов воды в кольчуге Кольца Воды и рассказывает про свою хижину ( помню, раньше он был голый в своей лачуге в долине.) Доспехи при этом, ему все равно можно отдать. ( Странно как - то ).
Открыл портал в Яркендар
1) Активированы все телепорты (болота, долина, лагерь бандитов....) Мердарион дает 1 юнитор, который нельзя поставить в возле портала, через который прошел в Ярик, так как юнитор там уже стоит.
+ Смог портнуться сразу влагерь бандитов, никто не стал избивать, спокойно прошел в храм, стартанул скрипт с Вороном, после чего, спокойно прошел в открытый храм.
2) Почему Эрмит стоит возле магов воды в кольчуге Кольца Воды и рассказывает про свою хижину ( помню, раньше он был голый в своей лачуге в долине.) Доспехи при этом, ему все равно можно отдать. ( Странно как - то ).
Скачал сейв с раздела с сейвами один из самых последних на тот момент. Чтоб не проходить заново все квесты первой главы.
Ничего нельзя сделать?
Ничего не правил. Сейв не трогал.