Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
КС априори для опытных игроков, новичкам на нем делать нечего, а опытный игрок может в Ярик зайти уже с 3 кругом и со всеми вытекающими отсюда плюшками
Я только хотел указать на необходимость корректного названия темы, так как за это можно получить предупреждение от модераторов. Исключительно ради оберега от вытекающих проблем, а не подушнить ради, такой цели не преследовал.
А по сути вопроса могу сказать немногое, так как довольно мало играл за МО. Насколько я помню класс довольно дорогой по деньгам. По мощи мне кажется достаточно хорош за счет горения. Условно шарахнул моба на 500 единиц, а он прогорел еще на 1000, если дал протикать спеллу, что очень экономично в плане маны. Класс каноничен, это почему то многим важно. Играть за него приятно в плане статусности ГГ в глазах общества. Лично мне понравилось играть за него, но не было чего то цепляющего, чтобы снова и снова возвращаться к этому классу, но послевкусие от него приятное
Как себя чувствует маг огня в битвах на актуальной версии? Много читал про него, кто пишет мусор, кто топ 1, кто не так не сяк. Интересует 1-4 круги и отдельно 5-6, как им играется в начале и в конце? Без спойлеров.
Ещё читал что им сложно какие-то эликсиры на ману делать в начале, можно и этот момент раскрыть.