Говоря по хорошему, а также в смысле рациональности, локация не нужна без смысловой нагрузки, именно квестовой, и как место событий, хотя бы чтобы по ней можно было куда-то добраться, а это тупик....предположим, вот если бы заканчивалось выходом к морю, по которой совсем недалеко пляж пиратов...ну тогда было бы такое кольцевое что-то, географического характера. ну кому лень бежать обратно к пиратам, то пролом в стене последней пещеры, за ней по камням спуск в море, с узкой прибрежной каменной полосой, потом та горка, где пещера с мракорисом и запиской охотника Бена и оттуда пляж пиратов.
Три таблички, колечко, чертежи и все остальное запросто можно разложить в других местах. Лишь для этого целая локация не нужна.
Для воина Аданоса как раз можно задействовать в каком-то квесте...