Alex1
Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
- Регистрация
- 22 Янв 2014
- Сообщения
- 11.361
- Реакции
- 5.882
- Баллы
- 976
- Лучшие ответы
- 415
Гильдии 1.5 - Опросы по изменению боевки
В этой теме будем предлагать вниманию игроков идеи, которые могут неизвестно как сказаться на игровом процессе. Иногда проще отказаться от них сразу (эффект в игре будет небольшой, а работы много), чем пытаться позже вытянуть во что-то годное.
Для начала две идеи:
1. Режим выживания ГГ. При снижении жизни и выносливости ниже 20%, у ГГ повышаются защиты на какую-то цифру. Для бойцов это затянет окончание сложного боя тем, что будет снижен урон по ГГ. Но в то же время благодаря этому режиму (или балансировке на границе его включения-отключения) можно выиграть почти любой одиночный бой. Многое будет зависеть от цифр добавки защит. Добавку можно сделать и рандомной, что не получится просчитывать заранее.
2. Выносливость со 2 главы. При всей ее продвинутости, она не устраивает часть игроков. Можно сделать в начале игры выбор: выносливость с самого начала (та, что на данный момент реализовали в Гильдиях 1.5 со всеми фичами и плюшками) или же после убийства Декстера (тот скастует на ГГ какой-то свиток от Ворона, а Ворону его выдал Белиар). Все плюшки и фичи выносливости, таким образом, начнут работать с конца 1 главы. До того есть возможность зачистить Хоринис и Азган.
Если есть идеи по реализации - высказывайтесь.
Как вариант, ввести обе фичи, но сделать их взаимоисключающими. Или режим выживания в 1 главе, или вынос с конца 1 главы.
Так как обе фичи в первую очередь нужны для бойцов ближнего боя, их можно ограничить гильдиями ополченцев, наемников, сектантов-путь-стража.
Последнее редактирование модератором: