Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 36.175
  • 343
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.563
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.008
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

моделирование

  1. Liker

    Гайд [Гайд] Blender, установка, настройка, работа с 3D

    Небольшой гайд, как настроить Blender для работы с файлами готики. Установите Blender с официального сайта, на данный момент это версия 4.0 (Скачать) Скачайте плагин KrxImpExp для работы с готикой Скачать Жмете на синюю кнопку Code -> Zip, скачается zip архив. Извлекаете содержимое архива в...
  2. Drag0nS0ul

    В процессе Коллизия, проходимость деревьев.

    Приветствую, коллеги! У меня есть вопрос касаемо проницаемости деревьев. Как я понял этот параметр коллизий в Spacer. Но проблема в том, где я бы не искал - не нахожу информации, как сделать дерево "правильным", т.е. ствол непроходимый, а крона, листья - проницаемые. Встречаются стопорящие (или...
Сверху Снизу