Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Спасибо кооперативу «Бесогон» что втянули в эту авантюру) Решил написать простыню об апнутом недавно паладине.
Сложность — УУКС-ГБ-ДИ + старый СНК. Ослабления ДИ: немощный (-урон от вынки), непостоянный (-урон от дот), иммунитет (все зелья работают на 40% слабее)
Играл как гибридный класс: с...
Вот и я прошёл сей замечательный мод «Путь Проклятого». Такая получилась финальная битва на сложности УКС + Гнев Белиара, старый СНК.
В целом нереально кайфанул, как всегда спасибо создателям. Воин-вампир очень силён и приятно играется. Кому интересно, вот плейлист с полным видеопрохождением.
Спасибо команде НБ, давно так не кайфовал от игры. Вот что понравилось в разведчике:
Это один из двух мили-билдов (второй — шаман), который может залетать в любую толпу, а не выманивать каждого скелетика и танцевать с ним по полчаса. Приятно чувствовать себя батей, даже на КС/УКС)
Интересная...
Понятно, что зачарование - это экспериментальное новшество, недаром его предлагают на выбор при новой игре. В то же время, считаю что с этой связкой зачарование/улучшение надо что-то делать, потому что в настоящий момент это чересчур сильная вещь. Если раньше, для того чтобы достать оружие...