Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Спасибо кооперативу «Бесогон» что втянули в эту авантюру) Решил написать простыню об апнутом недавно паладине.
Сложность — УУКС-ГБ-ДИ + старый СНК. Ослабления ДИ: немощный (-урон от вынки), непостоянный (-урон от дот), иммунитет (все зелья работают на 40% слабее)
Играл как гибридный класс: с...
Вот и я прошёл сей замечательный мод «Путь Проклятого». Такая получилась финальная битва на сложности УКС + Гнев Белиара, старый СНК.
В целом нереально кайфанул, как всегда спасибо создателям. Воин-вампир очень силён и приятно играется. Кому интересно, вот плейлист с полным видеопрохождением.
Спасибо команде НБ, давно так не кайфовал от игры. Вот что понравилось в разведчике:
Это один из двух мили-билдов (второй — шаман), который может залетать в любую толпу, а не выманивать каждого скелетика и танцевать с ним по полчаса. Приятно чувствовать себя батей, даже на КС/УКС)
Интересная...
Понятно, что зачарование - это экспериментальное новшество, недаром его предлагают на выбор при новой игре. В то же время, считаю что с этой связкой зачарование/улучшение надо что-то делать, потому что в настоящий момент это чересчур сильная вещь. Если раньше, для того чтобы достать оружие...