Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 89
  • 0
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 182
  • 0
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Новости Tainted Grail: The Fall of Avalon — Польская «Skyrim» теперь официально
  • 1.561
  • 24
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Новости CD Projekt RED представила юбилейный трейлер к 10-летию The Witcher 3: Wild Hunt
  • 1.040
  • 0
Польская студия CD Projekt Red порадовала поклонников франшизы «Ведьмак», выпустив особый видеообзор в честь десятилетия культовой RPG «Ведьмак 3: Дикая Охота». Что показали в трейлере...
Where in Oblivion am I / Определение координат

Mod's: Skyrim (SLE) Where in Oblivion am I / Определение координат 1.0

Нет прав доступа на загрузку
Маленький мод, позволяющий определить координаты местоположения в игровом мире.
Платформа игры
The Elder Scrolls V: Скайрим — Skyrim Legendary Edition
Язык мода
русский
Автор(ы)
AcidZebra
Данная модификация позволяет определить координаты игровых клеток непосредственно в игре Skyrim LE.​
Подробнее:
Этот небольшой, но весьма полезный (на мой взгляд) мод, позволит вам определить координаты той или иной ячейки игрового мира непосредственно в игре, чтобы в дальнейшем, без лишних поисков переместится к ней в редакторе​
Creation Kit.​
Скажу сразу: мод нафиг не нужен простому игроку, а пригодится лишь тем, кто самостоятельно изменяет свою игру в​
Creation Kit.​
Итак, как этот мод работает?
Очень просто.​
К примеру: бродя по просторам Скайрима вы находите великолепное место с которого открывается великолепный вид на окружающий пейзаж и решаете построить в этом месте домик. Открываете книгу "Определение координат" и моментально на экране увидите координаты вашего местоположения. Запоминаем или записываем их. И вот когда вы уже решитесь на строительство дома, то вам не нужно будет искать это место прокруткой в рендере, достаточно просто в окне Cell View редактора Creation Kit ввести эти координаты и в окне просмотра вы перенесетесь в эту ячейку экстерьера.​
Или другой пример: бегаете вы по миру, увидели дерево в воздухе висит, записали координатку, пробежали дальше - шов в ландшафте, опять записали, поставили ландшафтный мод, а он сундук спрятал или вход в локацию закрыл, опять записали... и потом при входе в Creation Kit забиваете координаты и правите недочеты без лишних поисков.​
TESV 2020-06-10 02-06-02-127.jpg
TESV 2020-06-10 02-06-17-930.jpg
1.jpg


Книгу "Определение координат" вы сможете найти в Драконьем пределе, в тумбочке у кровати Фаренгара, либо добавить в инвентарь с помощью АdditemMenu.​

Требования:
Skyrim 1.9.32.0.8​
Благодарности:
AcidZebra за эту плюшку.​

Установка: через мод-менеджеры или вручную.​
Поместите содержимое папки Data из архива в папку Data в игре.​

Удаление:
Удалите установленные файлы из папки Data.​
Автор
𝒸𝓇𝒶𝒻𝓉𝓎⁷⁷
Загрузок
338
Тип файла
7z
Размер файла
1,8 КБ
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
5,00 звезда(ы) 1 оценки(ок)

Другие ресурсы от 𝒸𝓇𝒶𝒻𝓉𝓎⁷⁷

Новые рецензии

Полезная штуковина. что и говорить.
Сверху Снизу