- Платформа игры
- The Elder Scrolls V: Скайрим — Skyrim Special Edition
- Язык мода
- русский
- Автор(ы)
- Локализатор
Модификация добавляет новые анимационные файлы поведения, позволяющие удалить скольжение персонажа при приземлении после совершения прыжка, делая его более жестким.
Опционально добавляет анимацию прыжка от 5poiler. Имеет поддержку Nemesis Unlimited Behavior Engine.
Требования:
- Skyrim SE;
- Nemesis Unlimited Behavior Engine SE версии 0.84 и выше для совместимости с модами Crouch Sliding SE, 360 Movement Behavior, Ultimate combat, Dynamical Animation Replace, Movement Behaviour Оverhaul, Combat Gameplay Overhaul и другими.
Несовместим с модами, которые добавляют дополнительную альтернативную анимацию при приземлении. Например, Fall Rolling Animation.
Рекомендация для настройки skyrim.ini:
Добавьте в блок [HAVOK] следующую строку:
fInAirFallingCharGravityMult=1.8
Это немного увеличит скорость падения вашего персонажа после прыжка.
Автор считает данное значение наиболее подходящим для реалистичности воспроизведения анимации прыжка представленной в моде.
Настраивайте этот параметр по своему усмотрению, но учтите, что для него (по умолчанию) установлено значение 1,35.
Содержание архива:
- 00 Core Files - основные файлы мода (обязательны для установки);
- 01 Patch Files - анимационные файлы поведения для совместной установки с вышеперечисленными модами (по желанию. Требуется Nemesis Unlimited Behavior Engine);
- 02 Alternate Animations - файлы альтернативной анимации прыжка (по желанию);
- 03 Optional Add-Ons - опциональные файлы для прыжка на месте:
- Different Standing Jump Patch - опциональные файлы, предназначенные для того, чтобы сделать анимацию прыжка на месте отличной от анимаций прыжка в движении, при совместном использовании с CGO. Требуется установленный мод Dynamic Animation Replacer.
Рекомендуется использовать эту опцию или опцию «Без прыжка на месте», если вы используете альтернативные анимации, предоставляемые этим модом;
- No Standing Jump Patch - опциональный плагин (.esl), предназначенный для отключения прыжков на месте. Рекомендуется использовать эту опцию или опцию «Альтернативный прыжок на месте», если вы используете альтернативные анимации, предоставляемые этим модом, так как они, на мой взгляд, не подходят для прыжков на месте при совместном использовании с CGO.
Установка: с помощью мод-менеджеров или вручную.
1. Скачиваем архив мода и устанавливаем содержимое архива в вашу игровую папку Data.
2. Открываем Nemesis Unlimited Behavior Engine.
3. Нажимаем клавишу "Обновить движок".
4. После завершения операции обновления движка, ваша вновь установленная модификация появится в поле поддерживаемых.
5. Отмечаем галочкой установленный мод, нажимаем клавишу "Запустить Nemesis Behavior Engine" и ожидаем окончания операции.
6. После завершения процесса генерации Behavior файлов закрываем Nemesis Unlimited Behavior Engine.
7. Запускаем наш Skyrim и наслаждаемся новыми анимациями.
Удаление:
1. Удаляем установленный мод из вашей игровой папки Data.
2. Открываем Nemesis Unlimited Behavior Engine.
3. Нажимаем клавишу "Обновить движок".
4. После завершения операции по обновлению движка, нажимаем клавишу "Запустить Nemesis Behavior Engine" и дожидаемся завершения операции по генерации Behavior файлов.
5. Закрываем Nemesis Unlimited Behavior Engine.
Симпатии:
Джерард и 𝔅𝔞𝔞𝔩-ℨ𝔢𝔟𝔲𝔟