Новости SKYBLIVION. Дневник разработчиков 2. Геймплейное видео
  • 131
  • 0
SKYBLIVION. ОБНОВЛЁННЫЙ МИР. ВИДЕОДНЕВНИК №2 2 дня назад на официальном сайте SKYBLIVION появился 2-й Дневник разработчиков, показывающий обновленный мир и новые квесты. Кто не в курсе...
Голосование Литературный конкурс "Тайны магии" - конкурсные работы и голосование
  • 1.038
  • 12
Настало время проголосовать в литературном конкурсе "Тайны магии"! Всего поступило 19 работ, которые почти поровну распределились между номинациями больших и малых рассказов. Внутри каждой...
Голосование Новогодний конкурс - Нарядная ёлка 2021 (выбор победителей)
  • 1.967
  • 30
Голосование "Новогодний конкурс - Нарядная ёлка 2021" - (каждый голос важен)! Для удобства голосования, отделил годные елки в отдельную тему. Тут мы елочки красиво расставим, чтобы не путать их и...
Новости Fallout: The Frontier — Дата выхода, и показ системы вождения.
  • 1.186
  • 1
Уже скоро, а именно: 15 января 2021 года, состоится релиз глобального мода на игру «Fallout: New Vegas», под названием «Fallout: The Frontier». Как и в случае с «Fallout: Miami», «The Frontier»...
Иконка ресурса

Mod's Fallout 4 Water Enhancement Textures / Улучшенные текстуры воды 1.88

Изменяет текстуры воды
Water Enhancement Textures — Улучшенные текстуры воды


Автор: SparrowPrince

Описание:
Модификация улучшает качество воды, наложение волн, уменьшает количество ряби.

Установка:
Легче всего установить при помощи Nexus Mod Manager
Если наш выбор ручная установка, тогда читаем далее:
  1. Для ручной установки открываем папку с игрой, и содержимое папки 00 - Main файлы WET - Main.ba2 и WET - Textures.ba2 переносим в папку data.
  2. Выбираем из 3 вариантов:
    01 - Plugin Clearer - чистые воды, частично убирает размытость под водой, радиация от разной воды ванильная. (без изменений)
    01 - Plugin Default - стандартные воды, ничего не меняется, только текстуры воды, размытость и радиация дефолтная.
    01 - Plugin Murkier - Грязные воды, - вид при нахождении под водой такой же как в оригинале, изменяется радиация океана, реки, озера итд до 15 рад\сек, светящееся море будет иметь до 22 рад\сек.
  3. Из выбранного варианта файл WET.esp переносим в папку Data внутри папки игры.
  4. Активируйте данный мод в меню игры - модификации, порядок загрузки, либо отредактировав файл plugins.txt (для старых версий)
Автор
Безумный Шляпник
Загрузок
211
Первый релиз
Новые обновления
Оценка
0,00 звезда(ы) 0 оценки(ок)

Другие ресурсы от Безумный Шляпник

Новые обновления

  1. WET - Water Enhancement Textures v.1.88

    Изменения: Расширяет изменения водных поверхностей игры.
Сверху Снизу