Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 209
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Новости Моддеры Oblivion Remastered нашли способ внедрения абсолютно любых скриптов
  • 274
  • 1
Сообщество моддинга Oblivion Remastered (ORM) переживает настоящий расцвет. После долгих месяцев работы, энтузиасты научили игру работать с мощным скриптовым языком Lua, открыв перед создателями...
Новости Tainted Grail: The Fall of Avalon — Польская «Skyrim» теперь официально
  • 1.771
  • 25
23 мая 2025 после двух лет успешного раннего доступа в Steam польская студия Questline наконец представила свою фэнтези-RPG в полной версии. Tainted Grail: The Fall of Avalon доступна на ПК...
Иконка ресурса

Патч Unification patch for 1.32 - 1.31 - 1.31GOTY - 1.31A 1.1

Нет прав доступа на загрузку
Универсальный патч совместимости для 1.32, 1.31 GOG GOTY и 1.31 GOG/Steam не-GOTY версий игры
Если у вас остались вопросы

Как определить свою версию игры?

Текущие версии игры:
  1. 1.31 GOG GOTY: часто называемая просто "GOTY", распространяется только через платформу GOG.
  2. Steam 1.31 GOTY: набор, куда входит базовая версия 1.31 и все DLC.
  3. Steam/GOG 1.31: обычная версия игры, часто называемая "не-GOTY".

Т.е. проще говоря, существуют две версии игры: 1.31 GOG GOTY ("ГОТИ") и 1.31 ("не-ГОТИ").

  • GOTY это Game Of The Year Edition, которая продаётся только на платформе GOG (в GOG магазине). У вас версия ГОТИ только если вы купили и установили именно этот товар. Все прочие версии - это не-ГОТИ, не смотря на описание в магазине или приветственное сообщение в меню!
  • Если вы купили базовую игру + DLC (или Season Pass) на платформе GOG, то GOTY версия игры должна быть у вас в библиотеке - CDPR подарили GOTY всем владельцам полного комплекта игры и дополнений, купленных на платформе GOG. GOTY версия - это не обновление, а отдельная игра, которая ставится в свою отдельную папку. Перед установкой GOTY версию не-GOTY надо удалить (не забудьте сделать бэкапы сейвов).
  • GOTY версия в Steam - это просто бандл, который включает в себя игру и все DLC. Это не-GOTY! Это обычная версия 1.31.
  • Базовая версия игры, купленная на Steam или GOG, плюс все DLC - это не-GOTY, а версия 1.31.
  • Базовая версия игры с одним или несколькими платными или бесплатными DLC - это не-GOTY, а версия 1.31.
  • Пользователи GOG видят в меню версию 1.31A - это обновление не имеет отношения к моддингу и добавляет в игру совместимость с сервисом облачных сохранений. Т.е. не-GOTY версии 1.31A - это тоже самое, что не-GOTY версии 1.31, а GOTY версии 1.31A - это тоже самое, что GOTY версии 1.31.

Так почему же не-GOTY версия показывает приветственное сообщение GOTY?!?!?! А вот так - патч 1.31 добавил это сообщение во все версии игры и показывается оно всем, у кого установлен полный комплект бесплатных и платных DLC (тем не менее, заскриптовано оно иначе, чем в GOTY). CDPR утверждает, что не-GOTY и GOTY версии идентичны с точки зрения контента - и это правда, т.к. изменения GOTY затрагивают лишь меню (в GOTY оно случайное) и ровно один багфикс для НИ+. На первый взгляд это мелочи, но их оказалось достаточно, чтобы совместимость модов для не-GOTY и GOTY версий игры нарушилась, причём так, что Script Merger в автоматическом режиме с установкой не справляется.

Почему всё-таки не-GOTY моды конфликтуют с GOTY модами?
Все изменения GOTY относятся к меню. Плюс одна строчка с фиксом для НИ+, которая как раз проблем не содаёт вообще.

А причина вот в чём: код, относящийся к работе меню, находится в скрипте r4game.ws, в котором находится вообще много чего - это такой файл, куда разработчики понапихали всё подряд. И как следствие, конфликты вылезают между, например, модом на отключение приветственных сообщений в главном меню и модом на фиксированный опыт от квестов.

Кроме того, сам новый код меню GOTY написан так, что автоматом смержить изменения с версией 1.31 невозможно - возникают конфликты, которые надо разрешать вручную. И хотя конфликты эти относятся всего лишь к приветственному тексту, который игрок видит ровно один раз при первом запуске, для рядового пользователя, не знакомого со скриптами, эти конфликты означают, что игра у них перестаёт запускаться и ругается на ошибки компиляции.

UPatch меняет куски кода GOTY и не-GOTY, объединяя их таким образом, чтобы устранить или минимизировать конфликты при объединении разных скриптовых модов. Тем не менее, UPatch - не панацея, т.к. моды бывают разные и ручное объединение всё равно может понадобиться, однако, с UPatch их разрешить проще.

Пример ручного объединения GOTY и не-GOTY мода (на английском)

Сверху Снизу