Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 317
  • 0
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 3.033
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 1.181
  • 1
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Улучшения для Нового Баланса (Hedin_Union_NB_Small_Improvements.vdf)

Union / Юнион Улучшения для Нового Баланса (Hedin_Union_NB_Small_Improvements.vdf) 10_07_2025

Нет прав доступа на загрузку
Небольшие улучшения для Нового Баланса
- Добавлен множитель шрифта у надписи значения HP у фокусного NPC. focusNpcHPFontMultiplier=1.0.
- Вместо baseScaleEnemyBar добавлены два множителя для размера бара baseScaleEnemyBarX=1.0 и baseScaleEnemyBarY=1.0
- В меню добавлена возможность отключить автомасштабирование бара и значения здоровья.

s5.jpg s6.jpg
- Добавлена возможность отобразить цифры здоровья фокусного НПС внутри бара. Размер шрифта зависит от расстояния. Для работы в DX11 должно быть [FontRendering] Enable=0
- Добавлено автоматическое изменение размера бара фокусного НПС в зависимости от расстояния.
- Мелкие исправления с баром выносливости.
- Новый параметр baseScaleEnemyBar=1 Это скалирование бара фокусного НПС. По умолчанию 1. Если надо увеличить бар, что бы например цифры вошли, можете немного его увеличить. Например 1.15. Но в случае проблем с размером шрифта, лучше начать с настройки скалирования под себя Scale = 1.01(не 1.0), 1.1, 1.15, ... и так далее в зависимости от разрешения.

s3.jpg


Не забываем отключать стандартные числа.

s4.jpg
- цифры внутри бара выносливости будут показываться сразу при перемещении бара и сброса на дефолтные позиции.
- цифры бара выносливости и суммона не будут показываться, если бара нет. В некоторых случаях они оставались на экране. (чтение пипитра)
Симпатии: DeuTex и Voodoopeople41
- в настройках меню изменено название на "HP суммона в баре"
- показ здоровья суммонов в баре теперь не зависит от настройки показа выносливости.
- сброшенный дефолтный бар выносливости теперь тоже показывает цифры.
- при одновременном вызове Хубы и Джины значения здоровья в баре будут показываться корректно.
- добавлены значения жизни суммонов внутри соответствующего дополнительного бара. Актуально для Джины, Крайта, Хубаксиса и Служителя. Включается/выключается в меню.
s1.jpg s2.jpg
Напоминаю что в НБ бар включаются в gothic.ini, в секции AST
bShowSummonHealthBar=1
bShowSummonHealthBarPosX=3700
bShowSummonHealthBarPosY=7940
Симпатии: DeuTex и Sarogul
Сверху Снизу